私たち PC ゲーマーにとって、最新かつ最高のハードウェアへの欲求があり、最もクールで最速のリグを手に入れることには明確な評判があります。しかし、今日の PC ゲーム市場では、ケースに収まる中で最も高速な (そして高価な) グラフィックス カードに大金を投じる理由はありません。
コメント欄で何百万ものメカニカルキーボードが爆音で返信しているのが聞こえてきそうですが、私自身の説明をさせてください。誤解しないでください。700 ドルのグラフィックス カードが本当に本当に欲しいものであり、それを買える可処分所得があるのであれば、それを選んでください。ただし、以下の点を読んだ後は、より安価なカードとその節約額を検討する価値があると判断するかもしれません。
ビデオゲームのグラフィックスが超効率化
ちょっとの間、あなたがゲーム開発者であるふりをしてください。できるだけ多くの人にゲームをプレイしてもらいたいと考えます。それは、できるだけ多くの人がゲームを購入することを意味するからです。通常、これは 複数のコンソール (数百万のユーザーがいる簡単でほぼ静的なハードウェア ターゲット) と PC ゲーム市場の大部分向けに開発する ことを意味します。
しかし、最後の点はさらに曖昧です。 CPU、GPU、マザーボード、ハードドライブまたは SSD、モニターの 5 つの主要コンポーネントの間には、「ゲーミング PC」の可能な組み合わせが何百万も存在します。そのうちの 1 つに合わせてゲームを設計することは多かれ少なかれ不可能であるため、開発者は広範なパフォーマンス目標を達成しようとします。そして、ビデオ ゲームのパブリッシャーや開発者はできるだけ多くの人にビデオ ゲームを販売したいと考えているため、これらのターゲットには通常、中級およびローエンドのグラフィック カードが多数含まれます。
ビデオ ゲームのエンターテインメントを構成するソフトウェアの基礎であるグラフィックス エンジンは、ローエンドのハードウェアでも非常に快適に動作するように調整および更新されています。 Overwatch、Rocket League、DOTA などの人気タイトルは、ローエンド システムでも実行できるように作られています。そして、大作で大げさでグラフィックスを多用したゲームでも、ローエンドでも驚くほど快適に動作する場合があります。これは、Surface 上の低解像度で 30 フレーム/秒で動作する、非常に高速で視覚的に複雑なシューティング ゲームである DOOM の 2016 年バージョンです。 Pro 2。これは、統合された Intel HD 4400 GPU を搭載した、小さな赤ちゃん用ラップトップ グラフィック プロセッサです。
説得力がありませんか?当然のことですが、この記事を読んでいるということは、おそらくフルサイズのデスクトップ PC の GPU アップグレードを考えていることでしょう。こちらは、同じゲームを NVIDIA GT 730 で実行したものです。NVIDIA GT 730 は、約 60 ドルで販売されているギリギリのグラフィック カードです。
ここで、もう少し柔軟な予算 (150 ドルまで) があると仮定しましょう。これはほとんどの人の衝動買いの範囲を少し超えていますが、それでもゲーム コンソールやミッドレンジ GPU の価格をはるかに下回っています。このビデオでは、中予算のセットアップで約 130 ドルの Radeon RX 560 を使用しています。あなたが切望する最高級の特殊効果の一部が欠けていますが、Destiny とそのコストよりも安いコストで、ほとんどのモニターで表示できる 1080p の解像度と毎秒 60 フレーム以上を得ることができます。ダウンロードコンテンツ。
ここで 2 番目のポイントに移ります。
ゲーム用 GPU は現在、ほとんどのモニターを上回っています
PC をカスタムで構築し、特に高フレーム レートのゲーム用にモニターを選択していない限り、中層のグラフィック カードはモニターの能力を超えてしまいます。それはどういう意味ですか?すべてはリフレッシュレートに関するものです。
LCD パネルのリフレッシュ レートは、1 秒間に画像を更新する回数を指します。 60 ヘルツはかなり標準的です。1 秒あたり 60 枚の画像が表示されます。これは、標準的なテレビや映画のフレーム レートの 2 倍強です。この標準が、ゲーマーがゲームで 60 フレーム/秒に重点を置く理由です。 60 ヘルツのモニターでゲームが 60FPS 以上で実行されている場合、それを下回らない限り、アニメーションの品質の低下を目で認識することは文字通り不可能です。目が 60FPS 以上を知覚できないからではありませんが、 60Hz モニターでは 60FPS を超える表示ができないためです。
ここ数年、規模の経済のおかげでモニターは非常に安価になりましたが、それでもほとんどの人は、対角線が 24 インチ以下で、解像度が 1080p のパネルを備えたものを購入します。そのため、DOOM のような視覚的に激しいゲームでも問題なく使用できます。 200 ドル未満の GPU でかなりのパフォーマンスを実現し、モニターの表示能力を上回るグラフィックスを実現します。
もちろんこれには例外もあります。 1080p をはるかに超える解像度の 4K またはウルトラワイド モニター を購入した場合は、より強力なものが必要になります。 最大 144 ヘルツのリフレッシュ レート を実現する高価なゲーマー ブランドのモニターも同様です。これらのモデルでも 60 FPS ゲームは引き続き見栄えがしますが、モニターの最大出力まで引き上げる意欲があれば、さらに見栄えが良くなります。 。ただし、より一般的なモニターまたは古いモニターをお使いで、すぐに更新する予定がない場合は、グラフィック カードにさらにお金をかける必要はありません。
高価な GPU は収益が大幅に減少する
グラフィックス カードの価値提案は、利用可能なテクノロジーや消費者市場に応じて変化する傾向があります。しかし、超高価な GPU は高収入で予算の多い人向けに作られており、予約されているため、より多くのお金を費やすと、得られる電力が減少するポイントが常に存在します。
したがって、「スイート スポット」という概念、つまり、グラフィックス カードにお金をかければ、余分なお金を費やすたびに得られる電力が減っていきます。年にもよりますが、スイートスポットは通常 200 ドルから 400 ドルの間になります。例を挙げてみましょう。
これは TechSpot.com から拡散された GPU ベンチマークで 、市場で最も安価なものから最も高価なものまで 30 種類のカードで Destiny 2 をテストしており、すべて同一の PC セットアップを使用しています。グラフの中央付近のプラトーではありません。1 年前に発売された 250 ドルのカードである GTX 1060 と、ちょうど 1 年前に発売されたときの価格が 550 ドルだった R9 Fury の 4GB バージョンとの間の違いは、 1 秒あたりのフレーム数はわずか 10 です。また、どちらも 1440p の解像度が高くても、目標の 60 フレーム/秒をはるかに上回っています。
300 ドルの価格差は 1 秒あたり 10 フレーム追加する価値があるでしょうか?バックグラウンドでビットコインをマイニングしている場合を除き、そうではありません。パフォーマンスの向上はハイエンドのほうが優れていますが、600 ドルの範囲に達するまでは大幅な向上は見られません。その金額であれば、300 ドルのカードと PC の 2 回目のメジャー アップグレードを購入できます。 、広々とした SSD ドライブや、より大きくて高級なモニターなど。また、コンピューターが 3 年または 4 年以上前のものである場合は、プロセッサーや RAM などのコンポーネントが高価なカードのグラフィックス機能を制限している可能性があることを考慮してください。
繰り返しになりますが、ここでのポイントは、本当に使いたければ GPU に多額のお金を費やすことを思いとどまらせることではありません。予算に限りがあり、ゲームを輝かせたいのであれば、おそらくもっと効果的かつ効率的な方法でそのお金を使うことができるだろうということを指摘しておきます。
常に大きな魚がいる
ファントム メナスについて言及して申し訳ありませんが、車の支払いに相当する現金を新しい GPU に費やしたら、それは長くは新品ではないということを覚えておいてください。 (実際、車を購入する場合にも、これは非常に良いアドバイスです。) 車を購入してから 1 ~ 6 か月以内に、NVIDIA または AMD が、より新しく、より強力で、より客観的に望ましいグラフィックス カードを発表するでしょう。それは、同じコストでより多くのことを行うか、またはより少ないコストでほぼ同じことを行うかのどちらかです。
人間の一般的な性質として、私たちは最高のものを欲しがりますが、テクノロジー企業はその欲求を利用するのが大好きです。しかし、それがうまくいくのは、改良された新モデルを常にリリースしている場合に限られます。Apple がほぼ正確に 1 年間隔で新しい iPhone を製造しているのはこのためです。それでいいのです!新しいクールなテクノロジーは素晴らしいもので、一般的なテクノロジーオタクとして、私は他の人よりもそれを楽しんでいます。ただし、より優れた、光沢のあるグラフィックス カード、携帯電話、車がそれ以前の機能を低下させるわけではないことを覚えておくことが重要です。または光沢があります。
ここで重要なのは、市場で最高のグラフィックス カード、またはその価格帯で最高のグラフィックス カードを手に入れたという自己満足感を求めてグラフィックス カードに高いお金を払っている場合、その感覚はすぐに消え去ってしまうということです。あなたは思う。そして、それはあなたが持っているものよりもそれほど優れているわけではなく、あなたが持っているものは、もっと倹約していたら買っていたかもしれないものよりもそれほど優れているわけではないので、その気持ちは最終的に数ドルを犠牲にするかもしれません百ドル…すぐになくなる前に。
本当に GTX 1080 Ti が必要なのは誰ですか?
この記事を暗い雰囲気で終わらせたくなかったので、質問していただいてうれしいです。上記のポイントを繰り返すと、1080 Ti または同様のカードから明確なメリットが得られるのは次のような人です。
- 高解像度、高リフレッシュ レートのモニターを使用し、それをサポートするハードウェアを備えたゲーマー
- 600 ~ 1000 ドルのカードが予算に影響しないほど十分な収入があるゲーマー
- 常に客観的に最高のハードウェアを所有することに情熱を持ち、それに応じて予算を調整するゲーマー
それくらいです。それが一種の否定的または還元的であるように聞こえるかもしれませんが、そうではありません。これは良いことです! PC ゲーム ハードウェア市場は、あらゆる予算レベルで素晴らしいパフォーマンスを実現する選択肢がある絶好の段階にあります。おそらくすべてのニーズを満たすミッドレンジのカード、またはハイエンドのグラフィックス カードと 1 か月分の電子レンジ ラーメンを検討している場合は、このことを念頭に置いてください。





