技術ノート ウェブ Macintosh System 1: Apple の Mac OS 1.0 はどのようなものでしたか?

Macintosh System 1: Apple の Mac OS 1.0 はどのようなものでしたか?

1984 年 1 月 14 日、Apple は Macintosh オペレーティング システムの最初のバージョンである System 1.0 をリリースしました。約 40 年前のものであるにもかかわらず、その機能の多くは今日の macOS に似ています。この歴史的な OS について簡単に説明します。

マッキントッシュ革命

1984 年に発売された Apple Macintosh は 、パーソナル コンピュータの歴史の流れを根本的に変えました。これは、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) の概念を初めて大衆にもたらし、市場のほとんどのコンピューターと比較して非常にユーザー フレンドリーなエクスペリエンスを約束しました。また、完全なビットマップ表示とプロポーショナル フォントのサポートにより、ユーザー インターフェイスの最先端を推し進めました。

発売当時、 IBM PCは まだ3年を経過していませんでしたが、IBMのPCはすでにビジネスクラスの新しい業界標準として歓迎されていたため、Appleは市場シェアの追いつきに追われて守勢に立たされました。パソコン。それにもかかわらず、Mac を最も際立たせているのはその革新的なオペレーティング システムであり、その後 Windows の動作方法にもインスピレーションを与え ました。

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Mac OS 名には何が含まれますか?

時間の経過とともに、Apple は Macintosh オペレーティング システムを別の名前で呼んできました。当初、Apple はシステム ソフトウェアのバージョン番号を公表しておらず、社内では単に「System 1.0」または「System 2.0」と呼んでいました。つまり、技術的には「Mac OS 1.0」は存在せず、存在するのは System 1.0 だけです。

1987 年の System 5 から、Apple は OS を「Macintosh System Software」と呼び始めました。 Apple は 1997 年の Mac OS 7.6 のリリースで名前を再び「Mac OS」に変更し、それは Mac OS 9 まで続きました。そのバリエーションは Mac OS X 10.0 から Mac OS X 10.11 まで続きました。 2016 年の 10.12 (Sierra) のリリースに伴い、Apple は OS 名を「macOS」に変更し、現在もその名前で呼ばれ続けています。

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デスクトップのメタファー

Macintosh System 1.0 は、ファイルとアプリケーションを操作するための概念モデルとして、Xerox PARC で開発された (以前は Apple Lisa で使用されていた) デスクトップ メタファー を利用しました。これには、アプリケーション ウィンドウの背後にある最も遠い背景レイヤーとして仮想「デスクトップ」表面が含まれていました。

現在の Mac と同様に、System 1.0 では、ファイルとアプリケーションを、デスクトップまたはフォルダー内の 2 次元平面上に 空間的に 配置できるグラフィック アイコンとして表示しました。これは、実際の机の上のフォルダーの中に紙片を置くのと似ています。ドキュメントまたはアプリケーションのアイコンをダブルクリックすると、ポイントしてクリックするだけで開きます。これは、マシンを使用するために コマンド プロンプトに入力された 特別なコマンドや構文を記憶する必要がある他のコンピューター システムとは大きく異なります。

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200 KB の Mac オペレーティング システム

オリジナルの Macintosh には、わずか 128 キロバイトの RAM と片面倍密度 3.5 インチ フロッピー ドライブが搭載されていました。つまり、System 1.0 は、無駄のない条件下でも適切に動作し、1 枚の 400 KB フロッピー ディスクに収まる必要がありました。その結果、 Apple は、インストール時のサイズが 14,000,000 KB (14 GB) を超える macOS 11 と比較して、OS を 42 KB の Finder を含むわずか 216 KB のパッケージに削減しました。

Macintosh のハード ドライブは 1985 年後半 まで登場しなかったので、アプリケーションを使用するにはフロッピー ディスクの交換が頻繁に必要でした。アプリケーションを実行するには、多くの場合、システム ディスクを取り出し、別のディスクを挿入してプログラムを実行し、完了しようとしていたタスクに応じて、そのディスクを取り出し、システム ディスクを再度挿入します。 退屈で面倒でした

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1ビットモノクログラフィックス

1987 年に Macintosh II がリリースされるまで、Mac プラットフォームは黒と白の 2 色のみをサポートしており、その間のグレーの階調は存在しませんでした。比較的高解像度の 512×342 ディスプレイと組み合わせることで、独特のグラフィックの美しさを実現しました。アプリケーション開発者はすぐに、特にゲームにおいて、アートワークを ディザリングし てグラデーションをシミュレートする方法を発明しました。

現在、macOS 11 は、さまざまな解像度で RGB チャネルあたり 10 ビット (合計 30 ビット) の 10 億色以上をサポートしています。 Apple の最上位 Pro Display XDR モニターは、高密度 6016×3384 ピクセル ディスプレイを使用しています。 Mac のグラフィックスは 37 年間で大きな進歩を遂げました。

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マルチタスクアプリは禁止

System 1.0 では、デスク アクセサリを除き、一度に 1 つのアプリケーションのみを実行できます。システム ソフトウェアが 128K Macintosh の RAM にロードされた後、ユーザーがソフトウェアを実行するために 使用できる RAM は約 85K しか残っていなかったので、いずれにしても 2 つ以上のアプリを同時に実行するためのメモリの空き容量はあまりありませんでした。

実行すると、上のスクリーンショットの MacPaint に見られるように、System 1 時代の各アプリケーションが画面全体を占有し、カスタム オプションを備えた独自のメニュー バーを表示します。通常、Apple メニューは左上隅に表示されたままでした。

一度に複数のアプリケーションを実行し、それらを切り替える機能は、 1987 年の MultiFinder まで Mac OS に登場しませんでした。これは、1991 年の System 7 まで Mac が動作するデフォルトの方法ではありませんでした。もちろん、今日では、最新の macOS 上でメモリ (および 仮想メモリ ) に収まる限り多くのアプリを実行できます。

ファインダー1.0

Mac オペレーティング システムのファイル管理とグラフィカル シェルを処理する Finder は、1984 年 1 月に System 1.0 でデビューしました。Finder は、その機能の多くを以前の Apple Lisa インターフェイス から借用しました。 Finder 1.0 は、マウスのサポート、ウィンドウの重なり合い、アイコンベースのデスクトップ インターフェイス、メニュー バー、キーボード ショートカット、クリップボード、ゴミ箱など、現在の macOS と共通する多くの特質を備えていましたが、いくつかの特徴もありました。顕著な違い。

最も明らかな違いのいくつかは、メニュー バーのオプションの違いに起因します。たとえば、System 1.0 には、( System 2.0 で生まれた ) 「シャットダウン」メニュー オプションが含まれていませんでした。また、メニューバーに「新しいフォルダー」を作成することもできませんでした。代わりに、システム ディスク上の「空のフォルダー」アイコンを選択し、メニューから [ファイル] > [複製] を選択しました。

興味深いことに、当時の Macintosh ファイル システム (MFS) のフォルダーは Finder を通じてフォルダーを「シミュレート」するだけであり、アプリケーションからはまだアクセスできませんでした。 Mac システム ソフトウェアは、1985 年に HFS が導入されるまで、真のネストされたフォルダーをサポートしていませんでした。

また、System 8 まで、Mac OS には「 スティッキー メニュー 」と呼ばれるものがありませんでした。現在では、メニューをクリックするとポップアップが表示されます。ボタンを放すと開いたままになります。 System 1.0 では、必要なオプションを選択するまでマウス ボタンを押したままにし、実際に選択を実行するにはボタンを放す必要がありました。

デスクアクセサリー

マルチタスクの代わりに、Apple は Mac システム ソフトウェアに「 デスク アクセサリ 」と呼ばれる小さなアプレット スイートを同梱しました。これらのデスク アクセサリは、画面の左上隅にある Apple メニューからいつでも実行できます。

System 1.0 デスク アクセサリには、スクラップブック (アプリ間で貼り付けるためのテキストやグラフィックの複数のエントリを保持できるビジュアル クリップボード)、目覚まし時計、メモ帳 (後で参照するために 8 ページのテキストを書き込む場所)、電卓、キー キャップ (キーボード用) が含まれていました。マウスによる入力)、コントロール パネル、パズル(小さなスライド パズル ゲーム)。

特に、System 1.0 コントロール パネルは、今日のものよりもはるかに原始的であることで際立っており、日付/時刻、キーボードとマウスのオプション、音量、およびデスクトップの変更方法に関連するオプションの単一ペインを備えた 1 つのウィンドウのみを占めています。繰り返しの 8×8 ピクセル グリッド内の黒と白の正方形をクリックしてパターンを作成します。

Mac System 1.0 を自分で体験する方法

Mac System 1.0 を自分で試してみたいが、オリジナルの Macintosh マシンを持っていない場合は、Windows 10、Mac、Linux などをサポートする Mini vMac と呼ばれるエミュレータで実行できます。

これを行うには、 Mini vMac をダウンロードし vMac.rom ファイルのコピーを取得し、Archive.org から System 1.0 ディスク のコピーをダウンロードします。 vMac.rom ファイルを Mini vMac フォルダー (Windows の場合) に配置するか、Mini vMac アプリケーション ウィンドウ (Mac の場合) にドラッグします。 Mini vMac を実行している状態で、[ファイル] メニューの [ディスク イメージを開く] を選択し、ダウンロードした System 1.0 ディスクを選択します。サポートが必要な場合は、プロジェクトの Web サイトで Mini vMac のセットアップ手順の 詳細を参照してください。

または、クラシックな Mac OS エクスペリエンス (最新の、より洗練された System 6 を使用) をすぐに味わいたい場合は、James Friend の PCE.js でブラウザ内で直接 Mac Plus のシミュレーションを実行 できます。サイト。楽しむ!

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