技術ノート ビデオゲーム Xbox Series X|S を購入する前に知っておくべきことすべて

Xbox Series X|S を購入する前に知っておくべきことすべて

それで、あなたはXboxの購入を考えています。シリーズXとSどちらが欲しいですか?既存のテレビは十分ですか? それともアップグレードする必要がありますか?そして、コンソールをある種の一枚岩のように立てる必要がありますか? Xbox Series X および S の最も差し迫った質問に答えてみましょう。

シリーズXとSの違いは何ですか?

Xbox Series X の価格は 499 ドルですが、Series S の小売価格は 299 ドルです。価格を超えて、 2 つのコンソールの主な違いは グラフィック能力です。同様の CPU を搭載していますが、シリーズ S の GPU は、シリーズ X の本来のパワーの約 3 分の 1 です。

シリーズ X は 4K 解像度の目標を 60 フレーム/秒 (fps) に設定していますが、シリーズ S はより控えめな 1440p、同じく 60 fps に落ち着きます。理論的には、これが唯一の違いであるはずです。ただし、実際には、アサシン クリード ヴァル​​ハラのようなゲームでも、シリーズ S バージョンでは レイ トレーシングなどの機能が 削減されているのを見てきました。

シリーズ X には 1TB SSD が搭載されていますが、シリーズ S には 512GB のみが搭載されています。シリーズ S はオールデジタル コンソールです。つまり、中古ゲームや古いゲーム、または Blu-ray 用のディスク ドライブがありません。

Xbox Series X|S を購入する前に知っておくべきことすべて

下位互換性についてはどうですか?

どちらのコンソールも 同様に優れた下位互換性 を備えています。ほぼすべての Xbox One ゲームは、Series X と S の両方で動作します。唯一の例外は、新しいコンソールではサポートされていない Kinect を必要とするゲームです。

また、500 を超える Xbox 360 ゲームもサポートされており、その多くには解像度やフレーム レートなどを改善するための前世代のパッチが適用されています。 Microsoft は、Fuzion Frenzy や BLACK など、いくつかのオリジナル Xbox ゲームをサポートすることも決定しました。

Xbox Series X|S を購入する前に知っておくべきことすべて

古いゲームの方が見た目や動作が良くなりますか?

Xbox Series X および S はレガシー ハードウェアよりも強力であるため、通常、ゲームはこれらのハードウェア上でより適切に動作するはずです。 Just Cause 3 (混雑時にかろうじて 20 fps を維持できた) など、過去にパフォーマンスの問題が発生したゲームは、Series X ではロックされた 30 fps で動作するようになりました。

一部のゲームには、新しいハードウェアを活用するためにパッチが適用されています。これは、Microsoft Store の「シリーズ X/S に最適化」というラベルで示されています。これには、ネイティブ 4K で 60 fps で動作する Forza Horizo​​n 4 や、マルチプレイヤーで最大 120 fps をサポートする Gears 5 などのタイトルが含まれます。

「Auto-HDR」と呼ばれる機能は、HDR を明示的にサポートしていないほとんどすべての古いタイトルでデフォルトで有効になっています 。 Microsoft は機械学習を使用して、Xbox 360 やオリジナルの Xbox タイトルを含むほぼすべての互換性のあるゲームに HDR ペイントの新しいコートを自動的に適用しました。

どの解像度とフレームレートがサポートされていますか?

Xbox Series X は、60 または 120Hz での 4K (2160p)、1440p、1080p、および 720p 出力をサポートします。 Xbox Series S は、60 または 120Hz で 1440p、1080p、および 720p をサポートします。ただし、互換性のあるディスプレイに接続されている場合は、Series S ダッシュボードを 4K で実行できます。

シリーズ X または S で 120Hz を有効にする には、120Hz でリフレッシュするパネルを備えたテレビが必要です。 Xbox Series X 120Hz を 4K 解像度で利用するには、 少なくとも 1 つの HDMI 2.1 ポートを備えたテレビ も必要です。

実際に 4K/120 fps をフルに活用できるゲームの数はまだわかりません。

FreeSync と可変リフレッシュ レートについてはどうですか?

一部の TV やモニターは「可変」リフレッシュ レートを備えています。これは、シリーズ X および S の場合、コンソールのフレーム レートに合わせてリフレッシュ レートを下げることを意味します。これにより、フレーム レートが低下した場合でも、見苦しい画面のティアリングが防止され、スムーズなゲームプレイが維持されます。

どちらの Xbox シリーズ 本体も HDMI VRR と AMD FreeSync をサポートしている ため、使用する可変リフレッシュ レート テクノロジを選択できます。 HDMI VRR は、テレビがサポートしている場合、HDMI 2.0 上で最大 60Hz まで動作します。

FreeSync は、すでに HDMI VRR をサポートしている TV ではほとんど不要ですが、モニターを使用している場合には良い代替手段となります。

クイックレジュームとは何ですか?

クイック レジュームは両方のコンソールにある機能で、ゲームを終了した後でも、中断したところから正確にゲームを再開できます。これを行うために、SSD 上の RAM にあるものをダンプして保存状態を作成します。

つまり、レベルの途中であっても、いつでもゲームを一時停止して、後で元の場所に戻ることができます。

クイック レジュームで一度に保存できるゲームの数は、プレイしているタイトルによって異なります。 Xbox 360 と初代 Xbox の古いタイトルをいくつか含めると、5 ~ 6 つが限界のようです。

Microsoft は、互換性の問題が発生するたびに一部のゲームでこの機能を無効にする習慣があるため、少し一貫性がなくなる可能性があります。シリーズ X と S が成熟するにつれて、クイック レジュームがより安定することを願っています。

追加のストレージを購入できますか?

Xbox Series X をセットアップすると、使用可能なスペースが約 800 GB になります。その一部はシステムによってクイック レジュームなどの機能に使用されるためです。 Xbox Series X では、初期セットアップ後の使用可能な容量は約 360 GB です。

幸いなことに、 追加のストレージを購入できます 。公式の Seagate Xbox Series X|S 拡張カード ($219) は、さらに 1 テラバイトのストレージを追加します。このカードは、Xbox シリーズ X および S のネイティブ タイトルからオリジナルの Xbox ゲームまで、あらゆるものをインストールして実行します。

ソリッドステートまたは機械式ハード ドライブを含む、外部 USB 3.0 以降のドライブを使用することもできます。ただし、どちらもネイティブの Xbox シリーズ X または S タイトルを実行することはできません。Microsoft の SSD の生の速度が必要です。ただし、古いタイトルをアーカイブしたり再生したりするために使用できます。

古いコントローラーは使用できますか?

Kinect と一部の古いヘッドセットを除く、すべての Xbox One アクセサリをシリーズ X および S で使用できます。新しいシリーズ X および S リリースを古い Xbox One または Elite コントローラーでプレイすることもできます。公式ライセンスを取得した Xbox One フライト コントローラー、駆動輪とペダル、ファイト スティックも動作します。

一部の古い Xbox One ヘッドセットは、Xbox Series X または S にはない光接続を使用しているため、機能しない可能性があります。これらのいずれかを所有している場合は、互換性に関する最新情報を製造元に確認してください。

4K または HDR テレビが必要ですか?

シリーズ X または S を使用するのに 4K テレビは必要ありません。どちらも 1440p および 1080p の追加解像度をサポートしています。後で 4K テレビにアップグレードする 場合は、シリーズ X を HD で使用することもできます。

HDR はシリーズ X および S で頻繁に使用されますが、決して必要なわけではありません。 [設定] メニューですべての HDR 機能を無効にすることができます。

現在、シリーズ X とシリーズ S は HDR10 を使用していますが、ゲーム用のドルビー ビジョンは 2021 年のある時点で登場する予定です。ドルビー ビジョンは必要ありませんが、いずれにしても新しいテレビを購入する場合は、ドルビー ビジョンを優先した がよいかもしれません。 。

HDMI 2.1 ケーブルは同梱されていますか?

Xbox Series X には HDMI 2.1 準拠のケーブルが同梱されているため、ネイティブ 10 ビット カラーで 120 fps で最大 4K をお楽しみいただけます。シリーズ S には追加の帯域幅が必要ないため、通常の HDMI 2.0 ケーブルが付属しています。

シリーズ X の交換ケーブルが必要な場合は、HDMI ライセンス管理者によって認定された超高速 HDMI を必ず入手してください。

リモートでゲームをプレイできますか?

インターネット経由のローカル ネットワーク接続を介して、Xbox 本体とスマートフォンの間でリモート プレイが可能です。ただし、遅延の点で実際の走行距離は異なる場合があります。

これを行うには、互換性のあるスマートフォン、 iOS または Android 用の Xbox アプリ、およびコントローラーが必要です。ローカル プレイには現行または前世代の Xbox コントローラーを使用できます。

Microsoft は、クラウド上でホストされているゲームをプレイするために Xbox を必要としないクラウド ストリーミング サービスも提供しています。このサービス (以前は Xcloud として知られていました) は現在ベータ版であり、 Game Pass Ultimate サブスクリプション (月額 14.99 ドル) が必要です。

セーブはコンソール間またはリモートプレイ間で同期しますか?

Microsoft は現在、Series X および S コンソールでプレイされるすべての世代の Xbox ゲームにクラウド セーブを使用しています。これは、セーブデータが本体とプレイに使用する他のデバイス間で同期されることを意味します。

スクリーンショットやビデオを撮ってもいいですか?

シリーズ X および S コントローラーには、スクリーンショットやビデオを撮影するための専用の共有ボタンが備えられています。古いコントローラーを使用している場合は、共有ボタンの動作をカスタマイズしたり、別のボタンにマップしたりできます。

デフォルトでは、ボタンを 1 回押すとスクリーンショットが撮影され、押し続けるとビデオが保存され、ダブルタップするとキャプチャ ギャラリーが表示されます。

スクリーンショットまたはビデオを撮影すると、Microsoft がそれをクラウドにアップロードします。その後、iOS または Android 用の Xbox アプリを介して取得でき、ソーシャル メディアや友達と共有することもできます。

コンソールを縦または横に配置できますか?

Xbox Series X と S はどちらも縦置きまたは横置きに配置できます。ただし、シリーズ X の場合は、新鮮な空気を取り入れ、熱気を排出するのに十分なスペースを確保してください。 Microsoft では、排気端に約 4 cm (1.5 インチ) のスペースを残すことを推奨しています。

シリーズ S の場合は、どちらの向きでも黒いファン グリルを覆わないように注意してください。

ゲームパスとは何ですか?

Game Pass は、Microsoft の ゲームし放題のサブスクリプション サービス です。 Netflix や Spotify と少し似ていますが、ゲーム用です。これには、リリース初日からすべてのマイクロソフトのファーストパーティ タイトルが含まれます。このサービスには、出たり来たりするサードパーティのタイトルも多数あります。

Game Pass にはいくつかのレベルがあり、最もお得なのは Game Pass Ultimate (月額 $14.99) です。これには、Game Pass ライブラリ、Xbox Live Gold、クラウド ストリーミング ベータへのアクセス、および (期間はまだ未定ですが) EA Play を介した EA のバック カタログへのアクセスが含まれます。

ただし、Ultimate を望まない場合は、月額 9.99 ドルでコンソール用 Game Pass を入手できます。ただし、オンラインでプレイするには Xbox Live ゴールド サブスクリプションが必要です。

シリーズ X はドルビー ビジョンで Blu-ray を再生できますか?

Xbox Series X には映画用の Ultra HD Blu-ray プレーヤーが搭載されていますが、Series S にはディスク ドライブがまったくありません。残念ながら、シリーズ X は現在、ドルビー ビジョンでドルビー ビジョン ディスクを再生できません。デフォルトは HDR10 です。

コンソールが熱くなったり、音が大きくなったりしますか?

Xbox シリーズ X と S は両方ともある程度の熱を発しますが、マイクロソフトはこれに対処するソリューションを設計しました。シリーズ X は 、ベイパー チャンバー と大型 130 mm ファンを使用して冷却を保ちます。負荷がかかると、コンソールの排気端を触ると熱くなりますが、これは冷却システムが機能していることを示しています。

どちらのコンソールも、負荷がかかっている場合でも、実質的に静かです。平均的なリビング ルームでは、低いながらも聞こえる音量でゲームをプレイしている場合、おそらく騒音には気付かないでしょう。ディスクからゲームをインストールすると、シリーズ X がこれまでに得た音と同じくらいうるさくなります。

2 つのコンソール、2 つの価格帯、1 つのエコシステム

シリーズ X または S を購入する場合でも、Windows PC で Game Pass にサインアップするだけでも、Microsoft はユーザーを自社のエコシステムに参加させたいと考えています。ゲーム、セーブ、サブスクリプションがプラットフォーム間で機能するようになり、どこにいても、どんなハードウェアを持っていても、これまでよりも簡単にプレイできるようになりました。

PS5 と Xbox Series X または S のどちらを選ぶか迷っていませんか?もしそうなら、 マイクロソフトとソニーの次世代コンソールの比較を ぜひチェックしてください。

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