Nintendo Switch OLED には多くの利点がありますが、OLED ディスプレイを使用する場合は、心に留めておくべきことが 1 つあります。それは、永久的な画像保持、または焼き付きです。では、任天堂の携帯端末は影響を受けやすいのでしょうか?見てみましょう。
すべての OLED スクリーンは焼き付きを受ける可能性があります
OLED は「有機発光ダイオード」の略で、ますます多くの消費者向けディスプレイに導入されているディスプレイ技術の一種を指します。これまで、テレビ、モニター、スマートフォン、Apple Watch などのウェアラブル製品はすべて OLED ディスプレイを搭載していましたが、任天堂のゲーム機ではこれが初めてです。
OLED ディスプレイの問題は、コンポーネントの「有機的な」性質に帰着します。 OLED ディスプレイには バックライト が必要ありません。つまり、各ピクセルが独自の光を生成します。これは、画面内の有機コンポーネントに電荷が適用されるときにピクセル レベルで起こる反応のおかげで可能になります。
すべての有機物と同様に、これらの成分は通常の使用の一環として時間の経過とともに劣化します。これは、静止画像を表示する場合など、画面が不均一な速度で劣化する場合にのみ問題になります。画面の中央に明るい白いロゴがある場合、それらのピクセルは画面の端の黒いピクセルよりも速い速度で劣化します。
これは、一般に知られている 永久的なイメージ保持、または「焼き付き」 として知られています。より正確に説明すると、不均一なピクセルの摩耗になりますが、結果は何と呼んでも同じです。画像が画面上で「動かなくなった」ように見えます。
そもそも残像の原因となった静止画像によっては、この損傷はサブピクセル レベルに限定される場合があります。たとえば、赤色のヘルス バーは赤色のサブピクセルのみを劣化させる可能性があるため、「焼き付き」は赤色が表示されている場合にのみ表示されます。
適切なケアとシステム機能が役立ちます
良いニュースは、OLED ディスプレイが過去 5 年ほどで大きく進歩したことです。現在、多くのベンダーは 、局所的な調光やピクセル シフトなどの緩和戦略 を採用しています。これは、周囲のピクセルに「負荷を分散」するために、画面上の画像が左右に気づかれないようにシフトされます。
任天堂は、環境に対して画面が明るすぎることを防ぐための自動輝度調整などの機能の使用を強調しています(OLEDが明るいほど、ピクセルの摩耗が増加します)。これは、[設定] > [画面の明るさ] > [自動明るさ] で有効にできます。
役立つもう 1 つの機能は、自動スリープです。これは、非アクティブな場合に本体を自動的にスタンバイ モードに切り替えます (ベッドで何かをプレイしながら眠ってしまった場合に最適です)。これは、[設定] > [スリープ モード] > [自動スリープ] でドッキング モードとポータブル モードに対して個別に設定できます。
バーンインは累積されるため、1 つのゲーム (静的 HUD 要素を含む) を 1 か月に 100 時間プレイすることは、同じゲームを数年間にわたって 100 時間プレイすることと同じであることに注意してください。焼き付きのリスクを軽減するためにできる最善の方法は、使用方法を変えて静止画像を避けることです。さまざまなゲームをたくさんプレイしてください。
Switch で 1 つのゲームだけをプレイする場合、他のゲームに移る前に 1 つのゲームをしばらくプレイする人よりも焼き付きの可能性がはるかに高くなります。
OLED TV で Switch を使用していますか?
Switch 本体で使用する OLED TV をすでにお持ちですか?任天堂が外部ディスプレイの焼き付き軽減策も組み込んでいることを知ってうれしいでしょう。この機能は、非アクティブ状態が 5 分間続くと、ディスプレイ出力を自動的に暗くします。
この設定は、[設定] > [TV 出力] > [画面の焼き付き軽減] で有効にできます。
最新の OLED ディスプレイでは焼き付きをあまり心配しないことをお勧めします。そのため、ゲームと映画の両方で ます。





