ついにXbox Series XまたはSを手に入れましたか?この Microsoft ゲーム コンソールには多くの機能が詰め込まれています。新しいゲーム コンソールが提供するすべての機能を最大限に活用するのに役立つ機能を見てみましょう。
ゲームパス
Game Pass が 技術的に機能であるかどうかについては、一日中話し合うこともできますが、ゲーム機で Microsoft の使い放題サービスを 1 ドルで 1 か月利用できることを考えると、そうかもしれません。 Game Pass はゲーム業界で最高の取引かもしれません。それは、いつでもプレイできるものがあることを意味します。
Game Pass サブスクリプションを利用すると、サービスに追加された新しいゲームや古いゲームをダウンロードしてプレイできます。ゲームは、新しいリリースや古いタイトルを含め、月に複数回追加されます。 Game Pass Ultimate には、PC でのサービスへのアクセスに加え、EA のバック カタログからさらに多くのタイトルをプレイできる EA Play が含まれています。
無料トライアルが終了すると、Ultimate サブスクリプションのサービス料金は月額 14.99 ドルになります。これは、通常価格のゲームが 1 年に 3 つほどかかる金額です。 Game Pass は自由に食べられるビュッフェで、他の方法では購入できなかったタイトルを試して夢中にさせることができます。また、すべての Microsoft ファーストパーティ タイトル (Halo および Forza フランチャイズからの大型リリースを含む) にも初日からアクセスできるようになります。
共有ボタン
ソニーは PS4 のリリース時にコントローラーに Share ボタンを追加した最初の企業であり、今では誰もがそれを行っています。 [共有] ボタンを使用して、静止画のスクリーンショットと短いゲームプレイ クリップの両方をキャプチャできます。デフォルトでは、1 回タップすると静止画がキャプチャされ、ボタンを押し続けるとビデオが保存されます。
この動作は、本体にプレインストールされている Xbox アクセサリ アプリを使用してカスタマイズできます。 Xbox ボタンをタップし、[マイ ゲームとアプリ] > [すべて表示] > [アプリ] を選択して見つけます。保存されたクリップとスクリーンショットの形式とサイズを変更するには、コントローラーの Xbox ボタンをタップし、[プロフィールとシステム] > [設定] > [環境設定] > [キャプチャと共有] に移動します。
クリップを保存したら、 iPhone または Android 用の Xbox アプリをダウンロードすると、モバイル デバイスで簡単にアクセスでき、簡単に共有できます。
下位互換性
Microsoft は、Xbox シリーズ 本体が Xbox One ファミリと互換性があることを確認するために多大な労力を費やしました。これは、前世代の膨大な数のゲームが利用可能であることを意味し、その多くは高速なハードウェアを活用するための機能強化とパッチを受けています。ネイティブ Xbox シリーズ タイトルと同様に、Microsoft Store から Xbox One ゲームをダウンロードできます。
これに加えて、Xbox 360 およびオリジナルの Xbox ゲームが多数用意されています。これらの多くは、Psychonauts (Xbox) や Viva Piñata (Xbox 360) などの古典的なゲームを含め、Game Pass 経由で入手できますが、さらに多くのゲームが Xbox 下位互換性のあるゲーム ライブラリ で見つけることができます。
自動HDR
多くの古いタイトルは、新しいゲームに標準として組み込まれている機能強化を利用できます。その 1 つは Auto-HDR で、 これまでサポートされていなかったタイトルにレベルの HDR 光沢を追加します 。これは機械学習を使用して行われます。ほとんどの場合、これはうまく機能し、太陽や懐中電灯などの要素が画面上の他のオブジェクトよりも明るく表示されます。
この機能をサポートするほとんどのタイトルでは、デフォルトで Auto-HDR が有効になっています。この機能を利用するには、 Xbox で HDR を設定する 必要があります。その後、Xbox の [その他] ボタンをタップしてアクセスできる [ゲームの管理] オプションを使用して、ゲームごとに HDR を管理できます。ゲームライブラリを閲覧中にコントローラーを操作します。
コントローラーの Xbox ボタンを押して、[電源とシステム] > [設定] > [一般] > [テレビとディスプレイ オプション] > [ビデオ モード] に移動し、[自動 HDR] トグルのチェックを外して、自動 HDR を完全にオフにすることもできます。純粋主義者や夜型の人はこのオプションを好むかもしれませんが、古いゲームをよりモダンな外観にするために試してみることをお勧めします。
FPSブースト
Auto-HDR に加えて、Microsoft は古いゲームのパフォーマンスを向上させるために FPS Boost と呼ばれる別の機能も開発しました。このオプションは、自動 HDR を切り替えるために使用するのと同じ「ゲームの管理」メニューにあり、ゲームごとに有効または無効にすることができます。
名前が示すように、 FPS ブーストは古いタイトルのフレーム レートを増加させ 、よりスムーズで応答性の高いゲームプレイ エクスペリエンスを実現します。これは、Xbox シリーズ X およびシリーズ S 本体のより高性能なハードウェアを活用する、システム レベルの調整 (ソフトウェア パッチではなく) を使用して行われます。
FPS ブーストをサポートするほとんどのタイトルでは、この機能がデフォルトで有効になっていますが、他のタイトルでは有効にする必要があります。この調整の性質上、いくつかの不具合や安定性の問題が発生する可能性があります。また、ゲームの物理学や天候サイクルなどのシステムが フレーム レート に直接結びついているため、多くのゲームはこの調整をまったくサポートしていません。
Xbox クラウド ゲーム
Game Pass Ultimate サブスクライバー (1 ドルのトライアルを含む) の場合は、Xbox クラウド ゲームにアクセスできます。これにより、最初にダウンロードしてインストールすることなく 、インターネット経由でゲームをプレイ できます。これがどの程度うまく機能するかは、インターネット接続速度 (20Mbps 以上) とサーバーからの距離によって異なります。
ゲームをネイティブにプレイすると、常により安定した応答性の高いエクスペリエンスが提供されますが、一部のゲーム (ツイッチ シューティング ゲームや対戦格闘ゲームなど) は、クラウド ゲームの型にはまったく適合しません。ただし、大規模なダウンロードを行う前に、Xbox ダッシュボードから直接ゲームを試すには、Xbox クラウド ゲーミングが便利なツールです。
Xbox Cloud Gaming を使用すると、PC または Mac、Android、iPhone、iPad、一部のスマート TV など、事実上どこでも Game Pass タイトルをプレイできます。必要なのは 、互換性のあるコントローラー 、良好な接続速度、有効な Game Pass Ultimate サブスクリプションだけです。 Microsoft は保存データをクラウドに保存するため、中断したところから再開することもできます。
RetroArchでレトロゲームをエミュレートする
Xbox シリーズ 本体は下位互換性に優れているだけでなく、レトロなタイトルをプレイするのにも最適です。 Xbox を開発者モードにして RetroArch マルチシステム エミュレータ をインストールする と、アーケード クラシックから PlayStation 2、GameCube、Dreamcast のゲームまで、あらゆるゲームをプレイできるようになります。
これには小さな欠点がいくつかあります。このモードのロックを解除するには、Microsoft に 19 ドルの開発者料金を支払う必要があります。これにより、UWP (ユニバーサル Windows プラットフォーム) アプリを本体にインストールできるようになります。これを行うには、コンソールを再起動して開発者モードにする必要もありますが、毎回数分かかる場合があります。
ただし、Xbox で膨大な数の古いプラットフォームにアクセスできることには価値があります。 ROM とエミュレータの使用の合法性 を必ず認識してください。
120Hzゲーム
高リフレッシュ レートのゲームは長年にわたって PC の主流でしたが、Xbox シリーズと PlayStation 5 世代で初めてコンソールで 60 Hz を超えるゲームが可能になりました。これは、ディスプレイのリフレッシュ レートと HDMI 2.1 ポート の有無という 2 つの重要な指標によって決まります。
120Hz は、古い 60Hz モニタでは 1 秒あたり 60 回リフレッシュされるのに対し、ディスプレイが 1 秒あたり 120 回リフレッシュされることを意味します。 120Hz モードを有効にするには高いフレーム レートが必要ですが、すべてのゲームがこれを利用できるわけではありません。より高いフレーム レートの目標を達成するには、多くのゲームでは描画距離や全体的なレンダリング解像度などの視覚的な忠実度を下げる必要があります。
この機能をサポートしているゲームの数はそれほど多くありませんが、Xbox Series X の Halo: Infinite やインディーズ タイトル The Touryst などの多くのゲームには専用の 120Hz モードがあります。これらは、忠実度の高いグラフィックスを犠牲にして、より流動的で応答性の高いゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。 Xbox 設定で調整ツールを実行する と、Xbox がこれらのモードを利用できるかどうかを確認できます。
購入前にゲームをプリロードする
ゲームのプリロードとは、リリース前にゲームをダウンロードしてすぐに使えるようにすることを意味します。これにより、リリース日に長時間かかるダウンロードが回避されます。かつては、ゲームをプリロードするには事前注文する必要がありましたが、リリース日までプレビュー コードやレビューの禁輸措置を差し控えるパブリッシャーが増えているため、これが災いを招く可能性があります。
ただし、 iPhone または Android 用の Xbox アプリを使用すると、最初に タイトルを購入しなくても、タイトルを検索して本体にダウンロード できます。ゲームがリリースされたらすぐに、信頼できるレビュー情報源を参照して、全額を支払うか、セールを待つか、ゲームを見逃しるべきかを判断できます。
ハードドライブをコールドストレージとして使用する
Microsoft は、Xbox Series X および Series S のストレージ容量を拡張するという点で独自のルートを採用しました。つまり、ネイティブ Xbox シリーズ タイトルを実行するために利用できるストレージ プールを拡張するには、高価な専用拡張カードを購入する必要があります。幸いなことに、より安価にストレージを増やす方法があります。
USB ハード ドライブを「コールド ストレージ」として使用すると 、必要なときにいつでもゲームを内蔵ソリッド ステート ドライブとの間で移動 できます。これにより、後で使用するためにゲームをアーカイブできるため、ゲーム全体を再度ダウンロードする必要がなくなります。ハードドライブが少し遅い場合は、パフォーマンスと価格の間の適切な妥協策として 使用を検討してください。
WD_Black P50 ゲーム ドライブ
WD_Black P50 ゲーム ドライブは、信じられないほど速い速度とコンパクトなサイズで競合他社を打ち負かしています。
外付けドライブを使用して、Xbox One、Xbox 360、初代 Xbox ゲームなどの古いタイトルを実行することもできます (ただし、最初に内部ドライブに転送するとロード時間は速くなります)。
Xbox Series X はお買い得です
Xbox Series X は PC よりも手頃な価格で、高忠実度のグラフィックスを提供し、既存のテレビやモニター (4K でなくても) を使用できます。また、Game Pass サブスクリプションにより、いつでもプレイできるコンテンツが用意されています。
これが、Microsoft の最上位コンソールが 手に入ると仮定して、非常にお買い得な 理由です。





