MacBook ディスプレイは通常、スケーリングされた解像度で動作します。これは、高解像度モニターの追加ピクセルを使用して、すべてを同じサイズに保ちながら、画面上のテキストの鮮明さを向上させます。ただし、これにより、本質的に表示が「ズームイン」され、すべてが本来よりもはるかに大きく表示されます。
ディスプレイがネイティブのスケーリングされていない解像度で動作する場合、作業するためのスペースがさらに広くなります。これは、小さな MacBook からワークスペースを隅々まで絞り出そうとしている人にとっては良いかもしれません。
まずは内蔵コントロールを試してみる
Apple には、ディスプレイのズーム方法を変更するためのコントロールがいくつか含まれています。これは、システム環境設定の「ディスプレイ」設定にあります。
現在デフォルト設定を使用している場合は、サードパーティのソリューションに頼る前にこれを試してみることをお勧めします。
Retina ディスプレイを使用してネイティブで実行メニュー
Retina Display Menu は 、ドロップダウン リストからカスタム解像度を選択できるシンプルなメニュー バー アプリです。古いアプリですが、macOS Mojave 上で問題なく実行できます。将来壊れる場合は、 SwitchResX を 試してください。これは最近更新されましたが、有料アプリです。
アプリのページの下部にあるリリース リンクからアプリの DMG をダウンロードして開きます。メニュー バーのアイコンから、実行する解像度を選択できます。
RDM を使用すると、ネイティブ ディスプレイよりも高い解像度で実行できますが、補間する必要があるためぼやけてしまいます。ここで、私の 13 インチ MacBook のネイティブ解像度は 2560×1600 ですが、スケーリングを使用すると 4K に近い解像度で実行できます。ただし、見た目はそれほど良くなく、小さすぎて読むことさえできない可能性があるため、ネイティブ解像度にこだわるのが最善です。解像度は、「この Mac について」の「ディスプレイ」タブで確認できます。
RDM は、一度に複数のディスプレイをサポートし、高リフレッシュ レートのディスプレイのリフレッシュ レートの変更もサポートしますが、古い DisplayPort ケーブルを使用している場合は制限される可能性があります。
ただし、いくつかのバグや不便がないわけではありません。起動時にアプリを起動した場合でも、デフォルトの解像度は読み込まれないため、手動で選択する必要があります。さらに、複数のモニターを使用している場合は、セカンダリ モニターを取り外すたびに、MacBook のモニターがデフォルト設定にリセットされ、使用する解像度を再度選択する必要があります。場合によってはバグが発生し、解像度を 2 回選択する必要があることがあります。ただし、全体的には、その機能は非常にうまく機能します。
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