MicrosoftとSonyは買収に乗り出しているようで、SonyはDestiny 2開発者のBungieを自社のスタッフに加える予定だ。ソニーは、自社のファーストパーティ開発者のコレクションに Bungie を導入するために、なんと 36 億ドルを費やす予定です。
これは 、Microsoft が Activision Blizzard を 687 億ドルというかなりの金額で買収したと発表した ことに続いて注目を集めています。 Bungie のカタログは Activision Blizzard よりもかなり小さいかもしれませんが、同社は依然として Destiny を制作しており、2014 年から存在する成功したマルチプラットフォーム シリーズです (Destiny 2 は 2017 年から)。
ソニーの 発表 の 2 番目の文は、ゲーマーが抱くであろう最大の疑問の 1 つ、つまり Xbox と PC で Destiny を引き続きプレイできるかどうかという疑問に答えています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼最高経営責任者(CEO)のジム・ライアン氏は、「まず最初に、Bungieが独立したマルチプラットフォームのスタジオおよびパブリッシャーであり続けることをコミュニティに明確にしておきたい」と述べた。
Bungie はまた、 FAQ で すべてのプラットフォーム向けにゲームを作り 続けることを明らかにしました。 「いいえ。私たちは、人々がゲームをプレイするあらゆる場所に、私たちが作成している世界を拡張したいと考えています。私たちは今後も自費出版し、創造的に独立し続け、1つの統一されたBungieコミュニティを推進し続けます」とBungieは述べた。
ソニーはDestiny以外にもBungieに注目しているようだ。ライアン氏は続けて、「マルチプラットフォーム開発とライブゲームサービスにおけるBungieの世界クラスの専門知識は、PlayStationを数億人のゲーマーに拡大するという私たちのビジョンを実現するのに役立ちます。Bungieは偉大なイノベーターであり、PlayStation Studioが達成するのに役立つ驚くべき独自のツールを開発しました」と述べた。ハーメン・ハルストのリーダーシップの下で新たな高みへ。」
それは、Destiny 2 の永続的な世界に命を吹き込むために Bungie が作成したテクノロジーが、PlayStation の他のゲームでも使用される可能性があるように思えます。
興味深いことに、Bungie は Microsoft の Xbox での最初の大成功である Halo を担当しています。その後、Bungie は独立する前に Activision と協力しました。現在、同社は180度方向転換し、ソニーに移行した。





