技術ノート ビデオゲーム PS4 ゲームを自分で作る: 「Dreams」を始める

PS4 ゲームを自分で作る: 「Dreams」を始める

自分の PS4 ゲームを作成する: はじめに

Dreams を使用すると、PlayStation 4 で独自のゲーム、アートワーク、創造的な仕掛けを作成できます。 リトルビッグプラネット のクリエイターが提供するこのアクセス可能な創造的な遊び場により、スキル レベルに関係なく、誰でも挑戦することができます。

「夢」とは何ですか?

Dreams は PlayStation Store (この記事の執筆時点では 40 ドル) から購入できるゲームですが、それだけではありません。英国の開発者である Media Molecule ( LittleBigPlanet Tearaway などのゲームで知られている) が開発した Dreams は、実際には PlayStation 4 用のクリエイティブ ツールのセットです。このコンセプトはおそらく、ゲームのシニア プリンシパル デザイナーである John Beech によって最もよく要約されています。「YouTube ですが、あらゆるデジタルエンターテインメントに。」

このプロジェクトは、ゲーム開発者志望者、アーティスト、好奇心旺盛なクリエイターに、自分たちのアイデアや夢をコンソール上で実現するために必要なツールを提供するために、ゼロから設計されました。ソニーは 10 年間の大半を密かにこのプロジェクトに資金を提供してきた。このゲームは、2015 PlayStation E3 プレゼンテーションのステージ上で正式に発表されました。

しかし、Dreams は単にものを作るだけではありません。また、情熱的なコミュニティの生の創造性を体験できるソーシャル ネットワークでもあります。創作から創作へと飛び回ったり、無限のコンテンツのウサギの穴に迷い込んだりすることができるため、YouTube との比較が非常に適切です。

ただし、YouTube とは異なり、単一形式のメディアに限定されません。人々は「Dreams」を使用して、完全なゲーム、インタラクティブなアートワーク、絵画、3D モデル、セット デザイン、アニメーション、音楽、描画、まったく抽象的なもの、およびその間のあらゆるものを作成し、体験することができます。

Media Molecule コミュニティ コンテンツ クリエイターの Jamie Breeze 氏の言葉を借りれば、「それがすべてです。」

創造的な表現やゲーム開発のためのより高度な PC および Mac ツールは存在しますが、Dreams ほどアクセスしやすいものはありません。このプロジェクトは、環境を作成し、キャラクターをアニメーション化し、オブジェクトを彫刻し、地球規模で自分自身を表現することがいかにシンプルで簡単であるかという観点からプレイブックを書き直しています。

自分の PS4 ゲームを作成する: はじめに

DreamSurfing: Dreamiverse の閲覧

Dreams の体験には 2 つの側面があります。 「DreamSurfing」は他の人の作品を体験し、「Dreamscaping」は自分のものを作成します。

Dreams では、コミュニティ コンテンツのよく整理されたライブラリのおかげで、探しているものを簡単に見つけることができます。メイン メニューから「DreamSurfing」モードに移動すると、トレンドのコンテンツや Media Molecule の厳選されたショーケースを確認できます。より具体的なものを見つけたい場合は、豊富なタグやカテゴリを備えた検索ツールを調べてください。

気に入ったものを見つけたら、高く評価してその作品をフォローし、時間の経過とともに進化する様子を観察することができます。また、作者をチェックして彼女の他の作品を確認したり、彼女をフォローして今後のプロジェクトをフォローしたりすることもできます。冒険してみたい場合は、連絡を取ってコラボレーションを提案することもできます。

2020 年 2 月 14 日のゲームの正式リリースを記念して、Media Molecule は、Art’s Dream と呼ばれる、これまでで最も野心的な Dreams プロジェクトをリリースしました。約 2 時間の体験は、創造性を刺激し、Dreams で実現できるさまざまな種類のゲームやプロジェクトを紹介するように設計されています。

ゲームの正式リリースはごく最近ですが、早期アクセス プログラムが開始された 2019 年半ば以来、コミュニティは成長してきました。これが、表示、リミックス、または他のプロジェクトで使用できるコンテンツがすでにたくさんある理由です。

自分の PS4 ゲームを作成する: はじめに

夢の実現: 作りたいものは何でも作る

自分でツールを試す準備ができたら、「Dreamscaping」モードで作成を開始します。開始する前に、「シーン」、「エレメント」、「ドリーム」、「コレクション」のいずれを作成するかを尋ねられます。

シーンと要素には、環境、オブジェクト、小道具、キャラクター、音楽、アートなどが含まれます。夢は、完成したゲームや映画で見るような、相互に接続された一連のシーンです。コレクションは、Dreamiverse 全体からグループ化された要素です。

独自のシーンを最初から作成するという考えは、気が遠くなるかもしれません。幸いなことに、Dreamiverse で公開されているものはすべて使用してシーンに設定できます。

寝室のシーンを組み立てているとします。壁紙をデザインし、机を一から作りましたが、今度は電気スタンドが必要になります。検索ツールに「ランプ」と入力すると、気に入ったものを見つけて選択し、シーンにドロップできます。色にご満足いただけませんか?オブジェクトをスコープして再ペイントしたり、異なる仕上げを設定したり、ビジョンに合わせて彫刻を微調整したりできます。

あなたの作品を Dreamiverse に公開すると、あなただけでなく、あなたがその作品を使用した他の人にもあなたの作品の功績が認められます。 Dreams の作品の完全な「系譜」を表示できます。これにより、一部の要素がコミュニティによってどのように広範に使用され、リミックスされているかがわかります。

同じように作成し、共有するというこの中心的な概念は、Dreams エクスペリエンスの基礎です。

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素晴らしいツールのおもちゃ箱

Dreams でシーンや要素を初めて作成するときは、小さなことから始めるのが最善です。クリエイティブ ツールは、正方形、球、円錐などの原始的な形状のオブジェクトを作成できる「スカルプト」などのモードに分かれています。

夢の彫刻には、ある程度の精度、スキル、忍耐が必要です。最初はイライラするかもしれませんが、やり続ければ、ツールや補助具の最適な使い方を学ぶことができます。完璧な鏡像の作成、形状の正確な位置合わせ、要素の配置などの作業に役立つガイドもあります。

次に、2 つの形状をブレンドしてまったく新しいものを作成できるブレンド機能があります。ソフト ブレンドを使用すると、いくつかの原始的な形状を重ねてドロップすることで、有機的に見える起伏のある丘、ギザギザの岩肌、または茂みの木々をすばやく作成できます。その後、岩や丘のクローンを作成して、シーンをすばやく構築できます。

Dreams のすべてのアイテムは、ブラシ ストロークのような斑点でできています。これらのブラシ ストロークが「きつく」なるほど、形状はより平らで幾何学的に見えます。斑点をほぐして、より柔らかく丸みのある外観を実現できます。また、草の葉のように見える緩やかな斑点を選択し、「インパスト」ツールでそれらを「立たせ」てから、波打つ効果を適用してそよ風の草をシミュレートすることもできます。

ツールの場所がわかれば、これらすべてをわずか数秒で行うことができます。さまざまな斑点やエフェクトを使用して、水中の波、立ち上る煙、テクスチャ付きの雲など、さまざまな結果を実現できます。シーンに手描きの外観を与えたいですか?要素の「Hand-Drawn」スライダーを上げて、要素が生き生きと動き出すのを観察します。

キーフレームまたはアクション レコーダーを使用して、シーンをアニメーション化できます。レコーダーをシーンにドロップすると、カメラの移動やグロー スライダーの使用から点滅するライトのシミュレートまで、あらゆる操作が記録されます。

すべてをカバーするにはツールや補助具が多すぎます。一度にいくつかに焦点を当てることをお勧めします。ただし、すべてを結び付ける唯一の点は、使用時にすべてがいかに直感的であるかということです。

これはおそらく、これまでに作成された中で最もアクセスしやすいクリエイティブ ツールキットです。

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夢をどのようにコントロールしますか?

DualShock 4 コントローラーを使用して、ゲームをプレイしたり、Dreams の要素を作成したりできます。デフォルトの制御スキームはモーション コントロールとアナログ スティックの組み合わせを使用しており、驚くほどうまく機能します。モーション コントロールは作成中に優れた精度を提供しますが、必要に応じてオフにすることもできます。

Sony の Motion (以前は Move) コントローラーを使用して Dreams をプレイすることもできます。ただし、このセットアップには、コントローラーが 2 つと、 PSVR に付属しているような PlayStation 4 カメラが必要です。

モーション コントローラは、オブジェクトをスカルプトしたりシーンに要素を配置したりするときに、より高いレベルの精度を提供します。 DualShock 4 を使用して Dreams で詳細な彫刻を作成できますが、モーション コントローラーを使用するとプロセスを大幅にスピードアップできます。

Dreams は DualShock 4 を念頭に置いて作成されているため、モーション コントローラーをお持ちでない場合でも大丈夫です。ただし、セットとカメラを購入するには約200ドルかかります。巨匠の彫刻家や芸術家になりたいなら、投資する価値はあるかもしれません。

それでも、このような高価な購入をする前に、まず DualShock 4 でプレイすることをお勧めします。

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夢を持って創作を始めるには

Dreams を始める最良の方法は、「Dreamscaping」モードのチュートリアルに従うことです。これらでは、核となる概念を一度に 1 つずつ紹介します。また、シーン内でオブジェクトを制御および配置する方法、新しいオブジェクトを最初から作成する方法、ゲーム内の要素へのロジックの適用などのより高度なトピックも学習します。

才能ある Dreams クリエイターがツールをどのように活用しているかを示すマスター クラスがあります。 YouTube には、あらゆる種類のトリックを学べるスカルプト チュートリアルやタイムラプス動画がたくさんあります。

Dreamiverse を閲覧してインスピレーションを得てください。他のドリーマーのコンテンツを自分のシーンで使用し、要素を分解して、何が機能しているのかを理解します。あなたのデザインを紹介したり、助けを求めたりできる Reddit コミュニティ もあります。

何よりも、最初の数回の試みで諦めないでください。生まれながらに才能に恵まれた人もいれば、3D モデリングやデジタル アートの背景を持つ人もいます。

しかし、Dreams はすべての人のために作られました。始めるために、生まれながらに才能がある必要も、ソフトウェアやデザインに関する正式なトレーニングを受ける必要もありません。プレイすればするほどスキルが向上します!

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