完璧な世界を想像してみてください。そこでは、最も薄く、最も軽く、最も洗練されたラップトップを購入しても、フルタワー デスクトップに期待されるのと同じ量のゲーム馬力を得ることができます。何年もの間、外部グラフィックス カードを接続して通常の古いラップトップを過充電するというアイデアは空想の領域に留まっており、ガレージで週末を過ごし、回路基板のはんだ付けを十分に行った後に、最も筋金入りの DIY 愛好家だけが引き受ける作業でした。誰もが頭を回転させるために。
しかし最近、接続規格が高速化し、PC ゲームがプレイするマシンにますます多くの要求を要求し続けるにつれて、コンピューター メーカーもゲーム愛好家も、すべての人の机に eGPU が搭載されるという現実が、誰もが思っているよりもはるかに近づいているかもしれないことに気づきました。 。
では、eGPU とは何ですか?なぜ気にする必要があるのでしょうか?続きを読んで調べてください。
更新 : 2015 年にこの記事を最初に公開して以来、eGPU の状況は大きく変わりました。特に Thunderbolt 3 の出現により のおすすめは次のとおりです。
どこにでもある頭字語
eGPU は (ご想像のとおり)「外部グラフィックス プロセッシング ユニット」の略称であり、インターネットの世界では何年も前から浮上しており、ビデオ カード メーカーの研究開発部門ではさらに長い間浮上していました。あまり専門的な話にはなりませんが、一般的な概念としては、1 本のケーブルを介して通常のラップトップを外部グラフィックス カードに接続することが含まれます。これにより、ラップトップの内部 GPU からすべての負荷が取り除かれ、代わりにより強力な拡張機能に負荷がかかるようになります。
この技術は、私たちが愛用するゲーミング ラップトップのほとんどが、リーグ オブ レジェンドや Dota 2 などのシンプルなゲームを中程度の設定でフレームを失うことなく処理できるにもかかわらず、トゥーム レイダーやトゥーム レイダー、ウルトラ 4K 解像度でバットマン: アーカム ナイトをプレイすると、冷却ファンが追いつくために力を入れている音が聞こえ始め、グラフィックス カード ドライバーが 5 回連続でクラッシュするのがわかります。
外付けグラフィックス カードは、一種の代替電源として機能します。家にいて楽しいゲーム セッションを楽しみたいときに差し込みますが、ラップトップを持ち出して外出する必要があるときはそのままにしておきます。 。しかし、この夢のシナリオの問題は、それを機能させるために必要なテクノロジーの詳細にあり、最近まで、USB 2.0、Thunderbolt 2、FireWire などの古い接続規格に存在する速度制限によって妨げられてきました。
2015 年の eGPU の現状
ただし、 Thunderbolt 3.0 の登場により、この状況はすぐに変わる可能性があります。
長年ユニバーサル接続機能の聖杯と見なされてきたため、AMD、Nvidia、Intel などの企業のエンジニアは、グラフィックス カードが必要とする種類の帯域幅を処理できる高速かつ小型のケーブルを見つけるために何年も熱心に取り組んできました。スタンドアロン システムと通信します。デスクトップ グラフィックス カードのセットアップでは、GPU はいわゆる「PCIe x16」スロットを介してマザーボードに接続されており、最新のイテレーション (v 3.0) では毎秒 15.75 ギガバイト以上を送信できます。
現在、真のプラグアンドプレイ外部 GPU に対する大きな希望は、USB-C ファミリの一部である Thunderbolt 3 にあります。Thunderbolt 3 は、今年後半中に Acer と Lenovo のラップトップでの展開が開始される予定です。最近、Thunderbolt 3 を使用したいくつかの概念実証 eGPU が展示会で展示されていますが、これらはまだリハーサル中の技術デモであり、理論的に実現できる範囲を超えてテクノロジーを推進しているわけではありません。ここでの問題は、接続が前世代の 2 倍高速 (TB3 の 40 Gbps に対して TB2 では 20 Gbps) であるにもかかわらず、標準の PCIe 3.0 x16 スロット (128 Gbps) の測定にはまだ及ばないことです。これは、グラフィックス カードから得られるすべての電力と、さらに一部の電力を必要とするゲームにとって問題であることがわかります。
これを念頭に置いて、地下室の改造業者からの初期のレポートでは、ボトルネックにもかかわらず、Nvidia 750Ti のようなカードは TB3 よりもパフォーマンスの約 80 ~ 90 パーセントを利用できると投稿されています。この出力はゲームやラップトップのプロセッサーの能力によって異なりますが、 MSI の Thunderbolt Gaming Dock のような製品がこの新しいテクノロジーに対する業界の信頼の表れであれば、真のプラグ アンド プレイの外部 GPU の時代がついに到来するかもしれません。私たちのところに来てください。
なぜ必要なのでしょうか?
現時点では、eGPU はまだ基本的には周辺プロジェクトです。これは、ラップトップを背面から分解して隠された mPCIe スロットを見つける能力に十分な自信のあるゲーマーにのみ適したものですが、Alienware と MSI はすぐにその市場を拡大しようとしています。
両社は現在、独自のスタンドアロン eGPU「ゲーム ボックス」を提供していますが、どちらも接続を確立するために Thunderbolt 3 を使用していません。代わりに、彼らは独自のケーブルを持っており、これは本質的に同じスループットの約 90% を達成する長いフレキシブル PCIe x16 スロットに相当します。これは、これを動作させたい場合は、1 台あたり 1,200 ドルと 1,400 ドルで、同社のすでに十分に強力なゲーム用ラップトップを所有する必要があることを意味します。
MSI は 現在、Nvidia Titan X 以外のグラフィックス カードに適合する新しい Thunderbolt 3 ベースのカード シャーシの開発に取り組んでいます が、視覚的に要求の高い AAA タイトルをプレイすることはおろか、実際に動作する製品のバージョンをまだ披露していません。フレームレートの損失は一切発生しません。
Thunderbolt 3.0 がすべてのラップトップに広く採用され、最下位のウルトラブックにもインストールされるまでは、eGPU を自分で立ち上げてスムーズに実行するという考えは、手間をかける価値がまったくありません。あなたが頻繁に旅行するが、家にいるときはいつでもゲームに多くの時間を費やしている人なら、mPCIe スロットと多くの追加パーツを介して接続を設定してみる価値があるかもしれませんが、それ以外の技術はまだありません大衆向けの一般的で消費者に優しい製品としてデビューする準備が整うまでの道のりです。
では、外部 GPU は必要なのでしょうか?現在の形式では、おそらく (まだ) ありません。
より多くの大手メーカーがこの流れに乗って、MSI や Alienware に健全な競争を提供するまでは、外部ドックの価格は数百ドル、完全にセットアップするには数千ドルにとどまるでしょう。ラップトップとゲーミング ドックの組み合わせでそこまでコストを削減する場合は、ある時点で代わりに完全なゲーミング デスクトップを購入する方が賢明です。
とはいえ、ほんの数年のうちに、超オタクが暇なときにいじる趣味的なプロジェクトとして始まったものが、テクノロジー大手がすでにエンジンをかけて参入するまったく新しい産業に発展しました。休憩は私たちが思っているほど遠くないかもしれません。望む至福のゲームを実現するためにラップトップをメインマシンにする価値を認識し始める人が増えるにつれ、そもそもなぜ不格好な古いデスクトップにわざわざこだわるのかと疑問に思う日もそう遠くないかもしれません。
画像クレジット: デル 、 インテル 、 MSI 、 Lab501





