技術ノート ビデオゲーム Denuvo とは何ですか? なぜゲーマーはそれを嫌うのでしょうか?

Denuvo とは何ですか? なぜゲーマーはそれを嫌うのでしょうか?

Denuvo とは何ですか? なぜゲーマーはそれを嫌うのでしょうか?

重要なポイント

Denuvo とは何ですか? なぜゲーマーはそれを嫌うのでしょうか?

Denuvo は、一部の開発者がゲームに組み込んでいる著作権侵害対策 (DRM) ソリューションです。 Denuvo はゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、ゲーム体験を悪化させることが知られています。 Denuvo は、ゲームのクラックをより困難にするように設計されており、リリース後しばらくするまでは海賊版を作成できなくなります。

Denuvo は、ゲームメーカーが著作権侵害を阻止し、売上を伸ばすための 1 つの方法です。しかし、論争がないわけではありません。Denuvo は、世の中で最も嫌われている著作権侵害対策ソリューションの 1 つです。しかし、なぜ?ゲーマーの間でこれほど人気が​​ない理由は何ですか?知っておくべきことはすべてここにあります。

デヌーボとは何ですか?

Denuvo は、ゲーム開発者向けのデジタル著作権管理 (DRM) ソリューションおよび改ざん防止ソリューションです。ゲーム開発者は、Denuvo のライセンスを取得し、それを PC ゲームに統合できます。そうした場合、Denuvo ソフトウェアは著作権侵害対策保護を提供します。これは、人々がゲームを「クラック」して無料で配布することをより困難にするように設計されています。 Denuvo 氏によると、ゲームをクラックするために必要な「リバース エンジニアリングとデバッグが停止」します。

完璧な著作権侵害対策ソリューションはありませんが、Denuvo は「最長のクラックのないリリース期間」を約束しています。言い換えれば、ゲーム開発者は、しばらくの間、ゲームがクラックされないことを望んでおり、ゲームを海賊版でプレイする可能性のある人々が、待たずにゲームをプレイしたい場合は購入する必要があります。

Denuvo はコンピュータにインストールされる追加のソフトウェアではないため、インストールされているソフトウェアのリストには表示されません。 Denuvo を使用するゲームには、Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアがコードに組み込まれています。ゲームが実行中の場合、Denuvo はゲームの一部として実行されています。ゲームをクラックしたい人は、Denuvo の保護を回避する必要があるため、そのプロセスがより困難になります。

Denuvo とは何ですか? なぜゲーマーはそれを嫌うのでしょうか?

Denuvo はゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼしますか?

公正な考えを持つゲーマーは、ゲーム開発者が自分のゲームを販売してお金を稼ぐことを望むはずです。しかし、これはそういうことではありません。著作権侵害対策ソリューションではよく ある ことですが、ゲーマーたちは、Denuvo が正規の有料顧客に問題を引き起こすことに長年反対してきました。

デヌーボはこれはナンセンスだと主張している。 Denuvo の公式 Web サイトに は、「Anti-Tamper はゲームのパフォーマンスに目に見える影響はなく、Anti-Tamper は本物の実行可能ファイルのゲームクラッシュの責任ではありません。」と記載されています。

私たちはDenuvoを製造している Irdeto 社にコメントを求めました。返答があればこの記事を更新します。

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しかし、反対の証拠はたくさんあります。たとえば、『鉄拳 7』のディレクターは、PC 版ゲームのパフォーマンス上の問題の原因が Denuvo の DRM にあると非難しました 。これは、単なるプレイヤーではなく、ゲーム開発者が Denuvo をノックアウトした珍しいケースです。

一部のゲーム開発者は、リリース後にゲームから Denuvo を削除しました。 Overlord Gaming は、これらのゲームの Denuvo を使用したバージョンと Denuvo を使用しないバージョンでいくつかのベンチマークを実行しました。 Extreme Tech が指摘しているように、Denuvo はテスト済みのほぼすべてのゲームでパフォーマンスの問題を引き起こします。ロード時間の延長からフレーム レートの低下まで、Denuvo の保護により処理速度が低下しているようです。開発者によって Denuvo が削除された後、パフォーマンスが 50% 向上することがあります。

結果は一般に、Denuvo がパフォーマンスに最も悪影響を与えるのは次の 2 つのシナリオであることを示しています。

  • CPU に制約がある場合: CPU の能力が制限要因になっている場合。
  • ストレージに制約がある場合: ストレージの読み取りまたは書き込み速度が制限要因となっている場合

したがって、Denuvo でゲームをプレイしていてパフォーマンスが低下したり、ひどいロード時間が発生したりする場合は、 高速 NVMe ドライブ にインストールするか、 CPU をアップグレードしてみ てください。それ以外の場合は、開発者からのパフォーマンス パッチを待つ必要があります。

Denuvo は、場合によってはゲームを文字通りプレイ不能にすることさえ知られています。 Intel の第 12 世代プロセッサ (Alder Lake) がリリースされたとき、 90 以上のゲーム が Denuvo によって破壊されました。それらをすべて修正するのに1か月以上かかりました。

これは、DRM 保護が解除されていない古いゲームはどうなるのかという、より広範な別の疑問につながります。遠い将来、当時時代遅れの DRM 対策がゲーミング PC に搭載されている 2048 コアの ARM ベースの CPU を好まないため、または廃止された認証サーバーにアクセスできないため、一部のゲームを実行できなくなるでしょうか。ドードーの道?

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Denuvo は亀裂を止めますか?

ゲーマーが Denuvo を嫌う理由は明らかです。しかし、ゲーム開発者は、クラッカーの速度を低下させ、著作権侵害をより困難にするため、場合によってはこれを使い続けています。

Denuvo ゲームがクラックされるまでにどれだけ時間がかかったのか がわかります。 DOOM などの一部のゲームは、発売日にクラックされました。ソニックマニアのように、リリースから 1 週間後にクラックされたものもあります。ホグワーツの遺産の解読にはわずか 11 日しかかかりませんでした。しかし、Denuvo はかなりの数のゲームで多くの時間を稼いでいるようです —「Assassin’s Creed: Origins」は 99 日間クラックされませんでした。

クラッカーとデヌーボの間の軍拡競争では、デヌーボが徐々に勝利を収めているようだ。 Denuvo を使用してゲームをクラックするのは非常に複雑なプロセスであり、大きな法的リスクを負う覚悟はもちろんのこと、専門的なスキルセットが必要です。

ゲームのクラックが遅れることは、ゲーム開発者にとって非常に大きな問題です。これは、プレイヤーが最初の 3 か月以内にゲームをプレイしたい場合はゲームを購入する必要があったことを意味し、理論上はより多くの売上が保証されます。

Denuvo の Web サイトには、スクウェア・エニックスによるとされる「人々がゲームを購入する必要があるのは、皆さんのおかげです。」という引用が誇らしげに掲載されています。

たとえ Denuvo が正規プレイヤーに問題を引き起こしたとしても、ゲーム開発者がゲームでそれを使用することを選択し続ける理由は簡単にわかります。ありがたいことに、一部の開発者は、後で Denuvo にパッチを当ててくれる親切な人もいますが、ほとんどではありません。ゲームがすでにクラックされている後は、それはかなり不要です。

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ゲーマーは Denuvo を好まないが、ゲーム開発者は好んでいる

あなたが正規にゲームを購入したプレイヤーであれば、Denuvo はせいぜい何もしてくれません。最悪の場合、Denuvo はパフォーマンスの問題を引き起こし、最新のゲームをプレイするにはより高価なビデオ カードと より高速な CPU が必要になることを意味します。お金を払っている顧客のエクスペリエンスが悪化します。ハイエンドのゲーム用 PC は問題を解決し、依然として非常にプレイ可能なパフォーマンスを提供できるため、ローエンドのハードウェアを使用している人が被害の矢面に立たされます。

議論のために、Denuvo の市場は正しく、Denuvo 自体は問題ではないとしましょう。それは、ゲーム開発者がゲームに Denuvo を追加するときに問題を引き起こすことがよくあることを意味します。つまり、問題はゲーム開発者が Denuvo を正しく理解していないことかもしれません。しかし、いずれにせよ、それはゲーマーにとって最悪の経験です。

残念ながら、ゲーム開発者がすぐにDenuvoの使用をやめるつもりはないようです。 Denuvo を含むゲームの真剣なボイコットを除けば — Steam の否定的なレビューに時折現れるものですが、ゲーム開発者が心配している脅威ではないようです — ゲーム開発者は、Denuvo を含むことでより多くの収益が得られると考えていますデヌーヴォ、そして彼らは正しいかもしれない。

そもそも、Denuvo の開発者への費用はどれくらいなのでしょうか?正確な詳細は明らかではありません。 Denuvo の価格設定について最もよくわかるのは 、AWS Marketplace のリストです。 これは、Denuvo の基本コストが月額 25,000 ドルで、販売されるライセンスごとに追加の 0.50 ドルがかかることを示しています。もちろん、他の Denuvo 契約の価格が異なる可能性は十分にあります。

これは多額のように聞こえますが、現代の AAA ゲームに投じられた金額と比較すると、実際にはそれほどではありません。 60 ドル (標準価格) で販売される仮想のゲームを考えてみましょう。 Denuvo は月あたりわずか 417 件の売上で完全に元が取れます。ビッグタイトルは、リリース後の最初の数週間で簡単に数十万、数百万部売れることがあります。

願わくば、Denuvo や他の競合する著作権侵害対策プログラムの将来のバージョンが、リソースを節約しながら開発者にとって同じ目標を達成できることを願っています。

Denuvo とは何ですか? なぜゲーマーはそれを嫌うのでしょうか?

誰もが Denuvo を使用しているわけではありません

もちろん、ゲーム開発者の中には逆の方向に進む人もいます。 CD Projekt Red は、『ウィッチャー 3』に著作権侵害対策ソフトウェアを一切使用していません。誰でもダウンロードしてプレイできます。 CD Projekt Red と GOG の共同創設者は次のように 述べています

しかし、人々に物を買わせることはできないので、著作権侵害の要素は無関係でした。私たちができるのは、彼らにそうするよう説得することだけです。私たちはムチではなくアメを信じています。

その姿勢はCD Projekt Redにとっても功を奏しているようだ。ウィッチャー3は発売以来4000万本以上売れています。 『サイバーパンク 2077』は、非常に波乱に満ちた発売にもかかわらず、最初の数週間で 1,300 万本以上を販売する ことに成功し、合計 2,000 万本以上を販売しました。

もっと多くのゲーム開発者が同じアプローチを取らない限り、Denuvo や同様のソリューションは今後も長く存在することになるでしょう。しかし、うまくいけば、彼らは良くなるでしょう。このようなソフトウェアが必要な場合、ゲーマーは少なくとも Denuvo の速度低下よりも優れたものを期待する必要があります。