技術ノート ゲーミング Steam コントローラーを設定およびカスタマイズする方法

Steam コントローラーを設定およびカスタマイズする方法

Valve の自社ブランドの Steam コントローラーは、ここ 10 年でビデオ ゲーム入力に登場した中で最もエキサイティングなものになるかもしれません…しかし、それはセットアップが直感的であるという意味ではありません。ダブルタッチパッドの設計に慣れるのに時間がかかるのと同様に、ソフトウェアもエンドユーザーによる大幅な調整が必要です。

Big Picture モードに慣れてコントローラーをペアリングする

残念ながら、Steam コントローラーは Steam の TV 向け Big Picture モードでのみ調整できます。 Valve はおそらく SteamOS Steam Link ストリーミング デバイス を促進したいと考えていますが、事実上、通常の PC ユーザーが Steam コントローラ設定を調整するためにゲーム コンソール スタイルのインターフェイスを強制されることを意味します。したがって、プロセスを開始するには、マウスを使用して、デスクトップ Steam インターフェイスの右上隅にある Big Picture モード ボタンをクリックする必要があります。

コントローラーをまだ接続していない場合は、ワイヤレス USB ドングルを接続し、Big Picture モードの [設定] アイコン (右上の歯車アイコン) をクリックまたは選択し、続いて [コントローラー設定] を選択します。

「Steam コントローラーを追加」をクリックしてワイヤレス接続プロセスを開始し、中央の Steam ボタンとコントローラー自体の X ボタンを押し続けます。画面の「検出されたコントローラー」セクションに表示されます。

現在では、物事はかなり直感的ではなくなりました。メインの Big Picture モード インターフェイスに戻るまで、Escape (またはコントローラーの B ボタン) を使用して設定メニューから戻ります。

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個々のゲームの設定を微調整する

次に、Big Picture モードで中央の「ライブラリ」オプションをクリックまたは選択し、インストールしたゲームをクリックして個別のメニューに移動します。左側の列で「ゲームの管理」をクリックします。

次のメニューで「コントローラー設定」をクリックします。 (表示されない場合は、Steam コントローラーの電源が入っていることを確認してください。)

これで、ようやくプライマリボタンの設定画面に到達しました。以下の操作はすべて、Steam ライブラリ内の個々のゲームごとに設定できます。

(Steam ゲームのプレイ中にここにアクセスすることもできます。中央の Steam ボタンを押し続けるだけです。)

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基本ボタンのカスタマイズ

ほとんどのゲームでは、Steam コントローラーはデフォルトで Xbox スタイルのレイアウトになり、セットアップは標準インターフェイスに従い、左側のタッチパッド領域が右側のジョイスティック入力としても機能します。この画面のいずれかのボタンをクリックすると、以下に示すようにカスタム割り当てオプションが開きます。

Steam コントローラーのどのボタンも、コンピューター上のほぼすべての入力に手動でバインドできます。これには、Steam コントローラーのその他のボタン、デフォルトのキーボードまたはマウスのボタン、およびスクリーンショットの撮影やコンピューターの電源を切るなどの特別なアクションが含まれます。単一のボタンをバインドするには、この画面でボタンをクリックし、Esc キーまたは B キーを押して戻ります。ほとんどのユーザーがコントローラーのコア ゲーム機能を再定義しようとするときに必要なのはこれだけです。

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マルチボタンコンボを作成する

このインターフェイスで複数のコマンドを 1 つのボタンにバインドするには、[Toggle Multi-Button On] をクリックするか、コントローラーの Y ボタンを押します。次に、必要な数のボタンを順番にクリックします。

バインドでは、これらすべてのボタンが同時に押されます。たとえば、「ロケット ジャンプ」バインドは、右トリガー (発射) ボタンと A (ジャンプ) ボタンの両方を同時にアクティブにする場合に便利です。右バンパーに取り付ければ、反射神経を必要とせず、即座にロケットジャンプボタンができます。

もちろん、Steam コントローラーにはバインドできるボタンの数が限られているため、カスタムの組み合わせを追加する場合は慎重に選択する必要があります…もう少し深く掘り下げたい場合は別です。

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アクティベータを使用してボタンにさらに多くのアクションを与える

Steam コントローラーのアクティベーター オプションは、物事が非常に興味深くなり始める場所であり、注意が必要です。アクティベータを使用すると、ボタンに条件付き状態を作成して、押したタイミングに基づいてさまざまな動作を実行させることができます。 [アクティブ化タイプ] メニューを使用して、変更された状態をアクティブ化できます。

  • 通常の押し : 単純な押して放すアクション、通常のボタン。
  • Double Press : ボタンを素早くダブルタップします。これは、デスクトップ上の通常のクリックとダブルクリックの違いと考えてください。
  • 長押し : ボタンを押し続けます。
  • Start Press and Release Press : ボタンを押して放したときの条件付きアクション。これらはあまり役に立ちません。

アクティベーターを使用すると、基本的に独自のインターフェイス設計を展開できます。これらのボタンの条件付き押下は、通常のボタンの組み合わせと同様に、任意のボタン、キー、または組み合わせにバインドでき、変更された状態は「切り替え」オプションでアクティブまたはパッシブに設定できます。

Cycle Binding オプションを使用すると、ユーザーはすべての Activator 機能を一度にまたは順番に起動できます。 Hold ToRepeat オプションを使用すると、以前は「ターボ」モードと呼ばれていたもので、リピート レートを設定する (またはしない) ことができます。たとえば、アクティベータをシューターの「発射」ボタンにバインドしている場合、ホールド トゥ リピートを「オフ」に設定して押し続けると 1 回だけ発射されますが、「オン」に設定するとトリガーを複数回引くことになります。 。これは、単純な繰り返しのアクションやコンボを自分で入力するよりも早く入力するのに適した方法です。

Steam コントローラーの「バンパー」ボタン (ケース背面のバッテリー カバーによって形成された左右のプラスチック パドル) は、この種のアクティベーター ボタン入力に特に適しています。複雑な操作を単純なプレス、ホールド、ダブルタップのアクションにバインドすることで、従来のコントローラー操作のゲームでより多くの入力オプションを得ることができます。

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ジョイスティックとタッチパッドをカスタマイズする

ほとんどの場合、標準コントローラー用に設計されたゲームをプレイしている場合、ジョイスティックやタッチパッドをあまりいじる必要はありません。デフォルトの操作を使用するだけで済みます。ただし、マウスベースのゲームをジョイスティックとタッチパッドに合わせて調整すると有利になる場合があります。これは基本的に、Steam コントローラーが行うように設計されているものです。まず、「入力スタイル」オプションを使用すると、次の 3 つの領域すべてに対して、一連のジョイスティック、マウス、またはボタン操作から選択できます。

  • 方向パッド : ジョイスティックまたはタッチパッドは、間にアナログ入力を介さずに、上下左右に昔ながらの方向パッドのように機能します。方向溝のある左側のタッチパッドは、このモード専用に設計されています。
  • ボタン パッド : 4 方向は特定のボタン、コンボ、またはアクティベーターにバインドされます。在庫から選択するのに適しています。
  • ジョイスティック移動 : 標準的なジョイスティック操作。追加のボタンはジョイスティックの外側のリングにバインドできますが、タッチパッドにはバインドできません。
  • ジョイスティック マウス : ジョイスティックまたはタッチパッドは、コンソール スタイルの方向入力のみで画面上のマウス カーソルを制御します。
  • スクロール ホイール : ホイールを時計回りまたは反時計回りに「回転」させると、マウス ホイールのように機能します。
  • マウス領域 : タッチパッドまたはジョイスティックを画面上の特定の境界ボックスにバインドし、その制限内でマウス カーソルのように機能します。境界ボックスは、画面全体 (マップ コントロールを使用するトップダウン ゲームに適しています) または一部のみ (MOBA の個々のキャラクター コントロールに適しています) に設定できます。
  • ラジアル メニュー : ボタン パッドに似ていますが、プレイヤーは特定の方向にタッチしたり傾けたりすることでアクティブになる最大 5 つの「ボタン」を定義できます。特別なアクションをその場で起動するのに適しています。

追加のアクションは、各タッチパッドの「クリック」機能と中央のジョイスティックのクリック (コンソール用語で「L3」ボタン) にバインドできます。

さらに、タッチパッドには次の追加操作があります。

  • マウス : ラップトップのタッチパッドのような標準的なマウス操作。トラックボール モードでは、パッドを静的なポインターではなく、カーソルの「転がる」ボールのように機能させます。
  • ジョイスティック カメラ : コンソール アクション ゲームの三人称カメラのように機能します。
  • タッチ メニュー : タッチパッドの特定の領域にバインドされた複数のボタン アクションを含むオンスクリーン メニューを表示します。これは、戦略ゲームでのグループ割り当てに適しています。
  • シングルボタン : パッド全体が 1 つのボタンとして動作します。アクションは、単にパッドに触れたり、パッドを「クリック」したりすることにバインドできます。

物事が急速に複雑になることがわかりますが、非常に便利です。

トリガーをカスタマイズする

左トリガーと右トリガーは、見た目より少し複雑です。これらのボタンは 2 種類の入力を組み合わせているためです。1 つは、押し込む距離に応じてソフトまたはハードにできるアナログの「プル」アクション、もう 1 つは完全な「クリック」です。プル終了時のアクション。フル プル設定とソフト プル設定は両方とも、上記で概説したボタン、コンボ、またはアクティベーター アクションのいずれかに手動で設定できます。

「ソフト プル トリガー スタイル」、「トリガー範囲開始」、「ソフト プル ポイント」、「トリガー範囲終了」の設定はすべて、ソフト トリガー モードのアクティブ化のタイミングと強さを調整するのに役立ちます。これらは一目瞭然ですが、特に通常のシュート/ガス/ブレーキ/モディファイア ボタンのデフォルト以外のアクションを実行しようとしている場合は、どの設定が最適であるかを確認するためにゲーム内テストを行う必要がある場合があります。ほとんどのアクションゲームで。

ほとんどのゲームでは、トリガーの用途が非常に明白です。シューティング ゲームの主武器と副武器、レーシング ゲームのガソリンとブレーキ、格闘ゲームのモディファイアなどです。しかし、ここではさまざまなバリエーションが用意されています — 実験そして何が思いつくか見てみましょう。

モードを切り替えて複数のレイアウトを作成する

左右のトリガー、メインの左右のタッチパッド、サムスティック、および A/B/X/Y ボタンには、コントローラーの他のボタンでは利用できない追加のオプションがあります: モードシフト。モードシフト機能は、コントローラーの残りの部分のレイアウトと機能を変更できる別のボタンに割り当てられているものです。

たとえば、バトルフィールドのような飛行可能な乗り物を使用した一人称シューティング ゲームをプレイしていて、徒歩では標準的な北と南の外観のコントロールが必要ですが、飛行機の飛行中は逆ジョイスティック スタイルのコントロールが必要だとします。ジョイスティックメニューに移動し、メイン画面で標準入力用に設定し、「モードシフト」をクリックします。ここでは、変更された入力スタイルをジョイスティックの移動機能に割り当てることができ、設定されたモード シフト ボタンでアクティブ化されます。繰り返しになりますが、リア バンパー ボタンはこの種の操作に最適です。モードシフト操作の新しいメニューで、「追加設定」をクリックし、垂直軸の反転オプションを「オン」に設定します。ここで、割り当てたモード シフト ボタンを押すと (理想的には飛行機に入るときに)、ジョイスティックの Y 軸が反転し、足でのコントロールに戻るときにもう一度モード シフト ボタンを押すことができます。

割り当てに使用できる十分なボタンがある限り、モード シフトを使用すると、さらに多くの入力の組み合わせが可能になります。

Steam コントローラーを設定およびカスタマイズする方法

設定を保存して参照する

このゲーム (およびこのゲームのみ) のコントローラー設定を保存するには、メイン設定画面に戻り、[設定をエクスポート] をクリックします。 「新しい個人バインドを保存」をクリックして、Steam アカウントに新しいプロファイルを作成します。このプロファイルは、Steam がインストールされているどのコンピューターからでもアクセスできます。 「新しいローカル専用バインディング ファイルを保存」では、オンライン バックアップなしで、現在のマシンにのみバインディング ファイルが保存されます。このメニューを使用すると、プレイヤーは各オプションを再度設定することなく、ゲーム間で設定を切り替えることができます。

次に、メイン設定画面に戻り、「Browse Configs」をクリックします。ここでは、このゲームに対して Steam が推奨するコントローラーのタイプが表示されます (ゲームがサポートしている場合は、デフォルトで Xbox スタイルのコントロールになります)。しかし、本当に興味深いのは「コミュニティ」ページです。ここには、他の Steam ユーザーがアップロードしたコントローラー設定が表示されます。人気のあるゲームの場合は、何百ものオプションから選択できる場合があります。

各設定には、その設定を作成したプレイヤーの Steam 名、その設定を使用する Steam 上のすべてのプレイヤーの合計プレイ時間、プレイヤーがそのレイアウトを試して気に入ったときに受け取った賛成票の合計数が含まれます。これは、他の人 (おそらくあなたより高度な機能の経験が豊富な人) が作成した Steam コントローラー設定の一部をチェックし、試した後に好みに合わせてさらにカスタマイズするのに最適な方法です。

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