重要なポイント
どのゲームをプレイするかが、予算内でどのモニターが最適かを決定する鍵となります。ペースの速いマルチプレイヤー ゲームで優位性が必要で、PC がそれに対応できる場合は、高リフレッシュ レートのモニターを選択してください。シングル プレーヤーのエクスペリエンスには、解像度が高く、リフレッシュ レートが低い方が適している可能性があります。シミュレーションやレーシング ゲームは、曲面ディスプレイやウルトラワイド ディスプレイの恩恵を受ける可能性があります。
ゲーム用にモニターを購入するのは難しい場合があります。メーカーや小売店は、ユーザーが必要とする機能と必要としない機能をさまざまな方向に誘導しようとします。モニターを購入する際に尋ねるべき最も重要な質問と注意すべき機能のいくつかを見てみましょう。
どのような種類のゲームをプレイしますか?
ディスプレイを何に使用するかは、購入を決定する際の指針となるはずです。これまでに何をプレイしてきたのか、そして将来何をプレイするのを楽しみにしているのかを考えてみましょう。 Steam の履歴、ウィッシュリスト、最も多くの時間を費やしたゲーム、およびコンピューターの機能を確認し、情報に基づいた決定を下してください。
おそらく、次のような何らかのプロファイルに当てはまるでしょう。
- あなたは、Apex Legends、Counter-Strike: Global Offensive、Fortnite などのペースの速いマルチプレイヤー ゲームが大好きです。
- エルデン リング、ゴッド オブ ウォー、スカイリムなどのシングル プレイヤーの「トリプル A」体験を主にプレイしています。
- Forza Horizon、Dirt Rally、Elite: Dangerous、Microsoft Flight Simulator などの没入型シミュレーションやレーシング タイトルを好みます。
- あなたは、『アノ 1800』、『エイジ オブ エンパイア 4』、『シヴィライゼーション VI』、または『ディヴィニティ: オリジナル シン 2』などの、戦略的なタイトルやゆっくりとしたペースのタイトルが大好きです。
- あなたは主に Inscryption、Vampire Survivors、Hades などのインディーズ タイトルをプレイしていることに気づきます。
- ゲームを購入するのはセール中の場合が多く、最新タイトルをすぐに手に入れることはできません。
多くのゲーマーは上記のすべてに手を出しますが、たとえそれがあなたにとってそうであるとしても、興味のレベルに基づいていくつかの選択肢を排除するのは簡単です。これらの要因のいくつかをさらに詳しく見てみましょう。
高いリフレッシュレートが必要ですか?
モニターの リフレッシュ レートは ヘルツ (Hz) 単位で測定され、1 秒間にディスプレイが何回更新されるかを表します。これは通常 60Hz から始まり、高リフレッシュ レートのモニターでは 240Hz、360Hz、さらには 500Hz の領域 にまで進出します。リフレッシュ レートが高いと、画面上で何が起こっているかについてより多くのフィードバックを受け取ることができるため、 競争力のあるマルチプレイヤー ゲームで優位に立つことができる可能性が あります。
高リフレッシュ レート モニターには、スムーズな動き、低遅延、一般的により快適なゲーム エクスペリエンスなどの利点があります が、1 つ注意点があります。 (たとえば) 1 秒あたり 240 回更新するモニターを利用するには、一致するのに十分なフレームが必要です。コンピューターが選択したゲームで 1 秒あたりそれほど多くのフレームを配信できない場合、高リフレッシュ レートのモニターはあまりメリットがありません。
これらのフレーム レートを達成するには、十分な性能のコンピューターが必要です。あるいは、フレーム レートを上げるために解像度を下げるか視覚効果を削除する準備が必要です。最大のマルチプレイヤー タイトルの多くは古くて要求の少ないゲームなので、これは問題にならないかもしれません。シングルプレイヤー ゲームを主にプレイしている場合、非常に競争力が高くなく、マルチプレイヤーに真剣に取り組んでいない場合、または高フレーム レートを達成できるリグを持っていない場合。おそらくリフレッシュレートを優先する必要はありません。
だからといって 、「オフィス」モニターで使用される 60Hz 標準を超えるリフレッシュ レート の適度な増加が得策ではないと言っているわけではありません。 90 または 120Hz に移行すると、顕著な違いが生じる可能性があります。いつでも モニターをオーバークロックし て、リフレッシュ レートを少し高くすることもできます。
ネイティブ解像度はどうあるべきですか?
すべての表示パネルにはネイティブ解像度があり、これがコンテンツを表示する最大解像度です。各ピクセルが 1:1 の比率でディスプレイ上にマッピングされるため、モニターは常にこの解像度で最適に表示されます。いつでもネイティブ解像度よりも低い解像度でコンテンツを表示できますが、この解像度を超えることはできません。
希望の出力解像度をモニターのネイティブ解像度と一致させる必要があります。これは、コンピュータの機能と、コンピュータに期待できるパフォーマンスの種類に大きく関係します。コンピューターが対応できる場合、4K でのゲームは素晴らしいものになります。 4K で標準以下のパフォーマンス (通常、1 秒あたり 60 フレーム未満を意味します) が得られる場合は、 代わりに 1440p モニターを検討してください 。
QHD または WQHD とも呼ばれる 1440p は、1080p と 4K の間のつなぎとして人気が高まっています。 1440p でのゲームは 4K よりも要求が少なく、1080p よりも品質が大幅に向上します。これらのモニターは、 4K モニター と同じ価格で、より高いリフレッシュ レートやより優れた HDR パフォーマンスなど、より多くの機能を提供します。 1440p は 、PlayStation 5、Xbox Series X および S でも最適に動作します 。
解像度を下げるときに注意すべき点の 1 つは 、ピクセル密度 です。知覚される画質を向上させるために、解像度が低く、小さいディスプレイを選択することをお勧めします。
最後に、 NVIDIA の DLSS や AMD の FSR などのアップスケーリング ソリューションは、大きな効果を発揮します。より低い内部解像度でゲームをレンダリングすることにより、パフォーマンスが安定して維持され、アップスケーリング技術を使用して全体的な解像度が高く出力されます。現在、ほとんどのゲームがこの種のテクノロジーをサポートしていますが、グラフィック カードもそれをサポートしている必要があります。これは、より高解像度のモニターを選択することが合理的である可能性がある一例です。
あなたにぴったりのパネルは何ですか?
モニターを選択する際には、LCD と OLED という 2 つの主要なテクノロジーから選択できます。 LCD ははるかに一般的であり、LED バックライトを使用します。 LCD テクノロジーは手頃な価格で適応性があり、超低価格モデルや 2,000 ドルのハイエンド ディスプレイに搭載されています。 LCD を選択するときに選択できるパネルには、 TN、IPS、および VA の 3 つの異なるサブタイプがあります。
TN (ツイステッド ネマチック) は 応答時間 は長いですが、色の再現性が悪く、視野角も残念です。これらのパネルは、最も応答性の高い高リフレッシュ レートのディスプレイによく使用されます。 IPS (面内スイッチング) パネルは、 TN パネルに見られる視野角の悪さの問題を解決し、より優れた 色再現を 実現します。応答時間も良好です。
VA (垂直配向) パネルは、 コントラスト比 の点で最高の画質を提供します。応答時間を犠牲にしても最高の画像が必要な場合には、これらは良い選択です。色再現に関しては IPS ディスプレイほど優れていないことが多く、応答時間が遅い ため、ゴーストを軽減するためにオーバードライブ設定に依存する 可能性があります。
OLED ディスプレイは まったく異なるテクノロジーを使用しています。これらはバックライトのない自発光パネルで、比類のないコントラスト比と真っ黒な色を実現します。 新しい QD-OLED パネルは、 LCD パネルが長年使用してきたのと同じ量子ドット技術を使用しており、両方の長所を生かしています。 OLED は通常、優れた応答時間を提供しますが、高価でもあります。 OLED パネルの有機的な性質により、製品の寿命にわたって 静的要素が「焼き付く」可能性があります 。
競争力のある高リフレッシュ レートのゲーマーは TN LCD にそれほど大きな不安を抱く必要はありませんが、他のほとんどのゲーマーは IPS パネルに満足するでしょう。ピクセル応答時間が少し長くても大丈夫で、モーション処理よりも全体的な画質を優先する場合は、VA も良い選択肢です。 OLED ディスプレイは、残像のリスクを伴う最高品質の画像をプレミアム価格で提供します。
曲面モニターやウルトラワイド モニターについてはどうですか?
ゲームに没頭したい場合は、 曲面モニターが 良い選択かもしれません。 21:9 以上のウルトラワイド アスペクト比を持つ曲面モニターを見つけることは珍しいことではありません。これは、従来の平面ディスプレイと比較して、より没入感のある「ラップアラウンド」ゲーム体験を提供するためです。
標準的な 1440p または 4K 解像度のモニターには曲線があり、多くの場合、数字で表されます。たとえば、 「1000R」カーブ のモニターは、半径 1000mm (1 メートル) の完全な円を形成します。数値が大きいほど、曲線はより微妙になります。どれかに決める前に、これらのモデルを実際に見てみる価値があります。
これらのモニターは、より没入感のある体験を提供する優れたものです。 ウルトラワイド フォーム ファクター と組み合わせると、多くのシミュレーション ゲームで使用するのに理想的なモニターが作成されます。この曲線は、最初は視野に対して大きすぎると思われる標準的なモニターのサイズも小さくします。
一方、設定によっては画像が歪んで見える場合もあります。また、曲面モニターを設置するのに十分なスペースが机上にあることを確認し、 マルチ モニター ルート を選択する場合はセットアップに曲面を考慮する必要もあります。たとえば、2 台の 1800R 曲面モニターは、2 台の 1000R 曲面モニターと比較して、より快適に感じられる可能性があります。
VRR はどのくらい重要ですか?
可変リフレッシュ レート (略して VRR) を使用すると、使用しているモニターのリフレッシュ レートをその場で変更して、プレイしているもののフレーム レートに一致させることができます。これは、GPU が追いつかないためにモニターに不完全なフレームが表示され、画面上に見苦しい途切れや「ティアリング」が発生する、 画面ティアリングを 排除するのに便利です。
ほとんどのモニターには何らかの形で AMD FreeSync との互換性が備わっており、 FreeSync Premium と Premium Pro に は追加の利点があります。 FreeSync モニターは、AMD、NVIDIA、Intel GPU で動作します。 NVIDIA には、G-SYNC として知られる VRR テクノロジもあり、これも さまざまな GPU との優れた互換性 を備えています。
一般に、 FreeSync または G-SYNC はゲーマーにとって良いアイデアです 。表示しているモニターが、使用するフレーム レートで GPU と互換性があることを確認する必要があります。たとえば、FreeSync は 48 Hz ~ 75 Hz の間でのみ動作する可能性があります。つまり、1 秒あたり 48 フレーム未満のフレームレートは VRR でカバーされません。
モニターをコンソールで使用する場合、Xbox シリーズ X とシリーズ S はどちらも FreeSync (プレミアム) をサポートしていますが、PlayStation 5 は現在、 HDMI 2.1 標準の一部として Adaptive-Sync のみをサポートしています。つまり、Sony のコンソールで VRR を動作させるには、HDMI 2.1 ポートを備えたモニターが必要になります。
モニターの予算のバランスをどうとるべきでしょうか?
このような種類のモニターは存在しますが、ほとんどの人はすべての機能を備えたモニターを購入する余裕はありません。 Samsungは、 CES 2023 で、OLEDパネル、240Hzのリフレッシュレート、5120×1440の解像度を備えた49インチ曲面32:9ゲームモニターであるOdyssey OLED G9を含む、G9 Odysseyシリーズの最新バージョンを披露しました。おそらく、発売時には新しい PC と同じくらいの値段になるでしょう (オリジナルの Odyssey Neo G9 は 2,300 ドルで発売されました)。
代わりに、上記のガイダンスを使用して、自分にとって何が最も重要かを決定してください。主にオンライン シューティング ゲームをプレイし、競争力を高めたい場合は、高リフレッシュ レート (IPS または TN パネル) の LCD がおそらく適しています。シングルプレイヤー エクスペリエンスがより重要な場合は、1 秒あたり数百回のリフレッシュを必要としない高解像度ディスプレイにもっとお金をかけることを検討してください。
PlayStation 5 または Xbox Series X を接続してメディアも利用したい場合は、 のような「小型」 (42 インチ) OLED ディスプレイを購入した方が良いかもしれません。デスクトップ上の静的要素が焼き付きにどのように寄与するかを考えてみましょう。各価格帯での推奨事項については、 トップ ゲーム モニターのリスト をご覧ください。





