技術ノート ウェブ 隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

重要なポイント

隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

Chrome Dinosaur ゲームをハッキングするには、Chrome の DevTools を開き、[Console] タブを選択します。 「コンソール」タブでは、JavaScript を実行してページを変更できます。 「varoriginal = Runner.prototype.gameOver; Runner.prototype.gameOver = function (){};」を実行します。ゲームのゲームオーバー条件を変更または削除して、負けないようにすること。

隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

私たちのほとんどは、Google Chrome で恐ろしい「インターネットがありません」というエラー メッセージを見たことがあるでしょう。実際に、この画面を恐竜を に変えることができ、さらに良いことに、隠されたイースターエッグをハッキングして恐竜を無敵にすることもできます。その方法は次のとおりです。

Google Chrome の隠れた恐竜ゲームをプレイする方法

隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

インターネット接続がない 場合は、プレイするために特別なことをする必要はありません。 Google Chromeのアドレスバーに任意のURLを入力すると、この画面が表示されます。

隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

インターネット接続がある場合は、接続を切断せずにこのページにアクセスできます。タイプ

chrome: //dino

アドレスバーにあるをクリックすると、そこに移動します。

この画面に到達したら、スペースバーを押してゲームを開始できます。そうすると、恐竜が走り始めます。ゲームの目的は、鳥やサボテンなど、近づいてくるものを避けることです。恐竜が鳥にぶつかったり、サボテンにぶつかったりするとゲームオーバーです。

これは時間を潰すのに非常に優れた方法であり、自分のハイスコアを更新するのはいつでも楽しいものです。続けていくと、ゲームの難易度が上がります。もちろん不正行為をせずに、これまでに達成された最高スコアが何であるかを考えるのは興味深いものであり、それが次のポイントにつながります。

隠された Google Chrome 恐竜ゲームをハッキングする方法

Google Chrome の恐竜ゲームをハックする

このハックにより、恐竜は無敵になり、プレイヤーはつつかれたりつつかれたりすることを恐れずにゲームを続けることができます。

ゲームをハッキングするには、「インターネットなし」画面になる必要があるので、先に進んで入力してください

chrome: //dino

アドレスバーに。そこに到達したら、画面上の任意の場所を右クリックし、表示されるメニューから「検査」を選択します。

これにより、ブラウザ ウィンドウの右側に表示される Chrome DevTools が開きます。 DevTools で、「コンソール」タブを選択します。

または、Ctrl+Shift+I を押して、Chrome DevTools の [コンソール] タブに直接ジャンプすることもできます。

「コンソール」タブに移動したら、次のコマンドを貼り付けて「Enter」キーを押します。

 var オリジナル = Runner.prototype.gameOver

これは何もしないように思えるかもしれませんが、なぜこれが必要なのかについては後ほど説明します。

次に、次のコマンドを入力します。

 Runner.prototype.gameOver = function (){}

Enterキーを押すと次の行に f (){} が表示されます。

今何が起こっているかを説明します。ゲームが終了すると (つまり、オブジェクトに当たった場合)、Runner.prototype.gameOver() が呼び出され、アクションがトリガーされます。この場合、音が鳴り、ゲームが停止し、ゲーム オーバー メッセージが表示されます。それは私たちのコードなしです。

私たちのコードでは、gameOver 関数を空の関数に置き換えています。つまり、音が聞こえたり、ゲームが停止したり、メッセージが表示されたりする代わりに、何も起こりません。ただ走り続けるだけです。

試してみてください。 DevTools を閉じ、スペースバーを押してゲームのプレイを開始します。

ご覧のとおり、恐竜はサボテンや飛行する生き物の影響を受けません。任務完了。

ここで、25 分間プレイしてきたので、ゲームを停止してハイスコアを記録したいとします。ゲームを終了する方法が必要になりますが、サボテンにぶつかることでは終了できません。

最初に入力したコードを覚えていますか?これにより、通常の gameOver 関数が original 変数に格納されました。つまり、次のコマンドを実行して通常の gameOver 関数を使用できるようになりました。

 Runner.prototype.gameOver = オリジナル

興味があれば、通常の gameOver 関数が呼び出されたときに何が起こるかを確認してください (2 を参照)。

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