技術ノート ビデオゲーム 2020 年以降も古い Flash ゲームをプレイする方法

2020 年以降も古い Flash ゲームをプレイする方法

2020 年以降も古い Flash ゲームをプレイする方法

Adobe は 2020 年末に Flash を廃止しますが、Flash ゲームはインターネットの歴史の重要な部分です。ありがたいことに、 Flashpoint と呼ばれるコミュニティ プロジェクトが彼らを救うために活動を始めています。お気に入りのゲームを今後もずっとプレイし続ける方法をご紹介します。

Adobe Flash を記念して

Adobeは「2020年末にFlash Playerの更新と配布を終了する」と発表した 。同社はコンテンツ作成者に対し、既存のFlashコンテンツを「新しいオープンフォーマット」に移行するよう奨励した。

HTML5、WebGL、WebAssembly などのブラウザベースのテクノロジが普及するにつれて、Web は何年にもわたって Flash から離れてきました。

Flash とは異なり、これらのオープン テクノロジはサードパーティのプラグインを必要としません。オープンソース テクノロジーは、多くの場合、より高いレベルの監視を受けています。誰でもソース コードを見てエクスプロイトを調査したり、独自のプロジェクトにテクノロジーを実装したりできます。

Flash、廃止されて久しい Silverlight、悪名高い Java ブラウザ プラグインなどのプラグインは、クローズド ソース開発モデルで動作します。これらは、すべての更新と修正をシードする単一のエンティティによって維持されています。

過去 10 年間の後半、Flash は横行するセキュリティ上の欠陥で不安定な評判を築きました。その多くは人々を深刻な危険にさらすゼロデイ エクスプロイトでした。

Apple は Flash を過去のものにすることで先頭に立ちました。同社は iPhone に Flash のサポートを含めないことを決定し、長い間待ち望まれていた変更を余儀なくされました。

HTML5 などのブラウザ テクノロジが、Flash ビデオ コンテナに取って代わるように登場しました。 GoogleはChromeを使用しているユーザーにサンドボックス内でFlashを実行することを強制し、その後、Flashコンテンツを含むページのインデックス作成を拒否して 完全にブロックした

2020 年現在、まだ Flash を使用している Web サイトはほとんどありません。これは、2000 年代の変わり目にインターネットを大いに楽しませた大量のアニメーションやインタラクティブ ゲームにとって何を意味するのでしょうか?

2020 年以降も古い Flash ゲームをプレイする方法

Flashpoint で Flash ゲームをプレイする方法

もちろん、インターネットによって、これらすべての古典的な Flash ゲームが夜に消えることはありません。解決策は、Windows 用の無料のオープンソース アプリケーションで ある BlueMaxima の Flashpoint です (Mac および Linux バージョンは開発中です)。

Flashpoint は、古典的な Web ゲームをプレイするために必要なものをすべて提供します。約 38,000 の Web ゲーム 2,400 のアニメーション のライブラリがあります。

ただし、実験的な Mac および Linux ビルドには完全なカタログのサポートが含まれていない可能性があります。テスト中に、Mac バージョンが現在 30,000 を超えるゲームをサポートしていることがわかりました。

Windows を使用している場合は、Flashpoint Ultimate または Infinity を選択できます。 Ultimate は完全なパッケージです。これには Flash コンテンツの完全なアーカイブが含まれており、インストールするには約 300 GB のディスク容量が必要です。

Infinity を使用すると、プレイ中にオンデマンドでゲームをダウンロードでき、必要な空き容量は約 300 MB のみです。 Linux または Mac マシンをお持ちの場合は、今のところ Infinity を使用する必要があります。

始めるには、 Windows 用 Flashpoint をダウンロードするか、実験的な Mac または Linux ポートを取得します。 Flashpoint ランチャーを起動し、カタログを熟読します。

「ゲーム」タブをクリックして開始してください。左側には、網羅的な「すべてのゲーム」リストに加えて、いくつかの厳選されたゲームのリストが表示されます。特定のものを探している場合は、ウィンドウの上部にある検索フィールドにそれを入力します。試したいものが見つかったら、それをダブルクリックし、Flashpoint が動作するまで待ちます。

今回使用したMac版では、ゲームの起動に時間がかかりました。これは、Flashpoint が最初にサーバーを起動し、プレイしているゲームに基づいてアセットをリダイレクトしてから、変更されたブラウザ ウィンドウを起動してコンテンツを表示する必要があるためです。

すぐに良いものにアクセスしたい場合は、「Flashpoint Hall of Fame」が厳選したリストをチェックしてください。そこには、QWOP、Portal: The Flash Version、Alien Hominid、Yeti Sports など、昔からのお気に入りが必ず見つかるはずです。

2020 年以降も古い Flash ゲームをプレイする方法

フラッシュポイントの仕組み

Flashpoint は、Adobe Flash、Adobe Shockwave、HTML5、Java、Unity Web Player、Microsoft Silverlight、ActiveX、およびその他のかつて人気のあった Web プラグインで作成されたコンテンツをサポートする、自称「Web ゲーム保存プロジェクト」です。

プロジェクトは、Web サーバー、リダイレクター、ランチャーの 3 つの主要コンポーネントで構成されています。これらすべてが組み合わされて動作し、インターネット経由で Flash コンテンツ (およびその他のテクノロジ) にアクセスしているかのような錯覚を生み出します。

Flash SWF ファイルは好みが異なる可能性があるため、これが必要です。コンテンツの中には、特定のサーバーでホストされている場合にのみ機能するものや、他の場所からリソースを読み込むものもあります。一部のコンテンツは特定のサーバーと通信しようとし、サーバーが見つからないと機能しません。

Flashpoint は最終的には保存プロジェクトです。これらのゲームが依存するテクノロジーの多くは、ローカルでエミュレートしてホストする必要があります。 Flashpoint がこれらすべてを処理してくれるので、ハッピー ツリー フレンズのアニメーションやパンデミック シミュレーターを 2003 年のように楽しむことができます。

BlueMaxima は、基盤となるテクノロジーの開発と同様に、コンテンツの保存にも関心を持っています。

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著作権について

Flashpoint プロジェクトは主に保存に重点を置いています。ゲームは Web 全体 (オリジナルのソース Web サイト、インターネット アーカイブ、ユーザー投稿ファイルを含む) から回収されているため、これらすべての合法性はややグレーゾーンになります。

Flashpoint FAQ では 、ゲームをアーカイブから取得したいコンテンツ作成者に連絡するよう呼びかけています。同社はおそらく、後世のためにそれを保管するよう説得しようとするだろうが、「我々は不合理ではない」と述べている。

それで、あなたは何か法律を犯していますか?確かに言うのは難しいです。著作権の側面はグレーゾーンですが、多くのクリエイターが自分の作品をアーカイブに含めることに同意しています。元々コンテンツをホストしていた Web サイトのほとんどは、とうの昔に廃止されています。そして、ほとんどのコンテンツは、Flashpoint が舞台裏で採用しているトリックがなければ機能しません。

多くの Flash ゲームは「放棄ウェア」、つまり著作権所有者によって「放棄された」ソフトウェアとして分類される可能性があります。

インターネットから ROM をダウンロードするの と同じように、これはナビゲートするのが難しい法的領域です。ただし、エミュレータ自体と同様、テクノロジーとしての Flashpoint については何も違法ではありません。

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Flash のお気に入りを現代風にリメイク

著作権に関する不確実性はさておき、このコレクションに含まれるゲームの中には、さらに大きな進歩を遂げたものもあります。昔のお気に入りがある場合は、現在はモバイル ゲームになっているか、Steam やその他のゲーム サービスで購入できる可能性が高くなります。

以下の人気シリーズはすべて Flash ゲームとして始まりました。

これらの多くは Flashpoint アーカイブにありますが、最良のバージョンとは程遠いです。コンピューター、コンソール、モバイル向けに設計された最新バージョンは、視覚的に優れており、より優れたコントロールとより多くのコンテンツを備えており、買い切りでクリエイターをサポートできます。

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.SWF を入手しましたか? Ruffle を使用して Flash をエミュレートする

Flashpoint は真の Flash エミュレータではありません。前述したように、Flash コンテンツを Web 上でホストされているかのように動作させるために、3 つのコンポーネント (Web サーバー、リダイレクター、ランチャー) を使用します。これは、SWF ファイルをインポートして再生をクリックするという単純なケースではありません。一部のタイトルでは、使用する前に多くの調整や舞台裏での作業が必要になります。

Ruffle は 真の Flash Player エミュレータです。ブラウザでもデスクトップでも、Adobe 独自の Flash Player であるかのように、.SWF ファイルを再生するために使用できます。ただし、これを使用するには、いくつかの .SWF ファイルを読み込む必要があります。Flashpoint のようなゲームのコレクションは付属していません。

このプロジェクトでは、WebAssembly と呼ばれるブラウザー テクノロジを使用して、全体的な互換性を確保しています。 Newgrounds は、Flash が永久に廃止された後も、可能な限り多くのコンテンツを提供し続けるために Ruffle を使用する計画を発表しました 。 Web 上で Flash コンテンツを使用し続ける場合は、おそらく近いうちに Ruffle を使用することになるでしょう。

最後に、 Adobe の公式スタンドアロン Flash Player は 常に存在しており、2020 年以降も引き続きダウンロードできるはずです。これを使用すると、Web ブラウザ外で個々の SWF ファイルを開いて再生できます。

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