最近のアクション映画を見たことがあれば、ビデオが少し方向感覚を失うようなぎくしゃく感があることに気付いたかもしれません。いいえ、 カムの揺れや過剰なジャンプ カット のせいではありません。多くの最近の (および一部の古い) 映画には、アクション シーンが他の映画よりも滑らかに見えない「ストロボ」と呼ばれる効果があります。今日は、なぜこのようなことが起こるのかを説明します。
ストロボとは何ですか?
ストロボ現象やぎくしゃく感 は、ムービーのフレームが十分に融合していないときに発生し、非常に速いストロボ ライトの下で動いている物体を見ているような効果を生み出します。これは、各フレームに各フレームをブレンドするのに十分なモーション ブラー (後で説明します) がない場合、または最初からスムーズなモーションを作成するのに十分なフレームがない場合に発生する可能性があります。影響の程度によっては気づかない人もいますが、本当にひどい場合は気が散ってしまうことがあります。 (これを 3:2 プルダウンからのジャダー と混同しないでください。これはまったく別のものであり、通常ははるかに目立ちません。)
映画でストロボがどのように見えるかを確認するために、シビル・ウォー/キャプテン・アメリカを例として使用します。これら 2 つのシーンを見てみましょう。どちらも、トニー・スタークがスティーブ・ロジャースと話しているときに頭を動かしている様子を示しています。フィルム クリップを GIF に縮小したので、自宅の Blu-Ray ほど詳細ではありませんが、それでも、会話中のトニーとスティーブの動きが非常にスムーズであることがわかります。
これを、スティーブとトニーが再び口論している後のシーンと比較してください。ただし、これは大規模な空港アクションシーンの直前に行われます。このシーンが始まると、動きが途切れ途切れに見え始めます。トニーが頭を向けてスティーブに向かって叫ぶ動きは、少しスムーズではないように見えます。繰り返しますが、これは GIF であるため、それほど詳細ではないかもしれませんが、ビデオの途切れは依然として目立ちます。
トニーとピーター・パーカーのこのショットでは、この効果がさらに誇張されています。ピーターは腕をバタバタさせるので、トニーはピーターを落ち着かせるために彼を掴まなければなりません。キャラクターが動くほど、映像は途切れやすくなります。
フレームレートとモーションブラーの説明
この効果がなぜ起こるのかを理解するには、映画がどのように機能するかについて少し説明する必要があります。あなたが見るすべての映画、テレビ番組、YouTube ビデオ、またはアニメーション GIF は、実際には、素早く連続して再生される一連の静止画像です。十分な連続フレームを高速で再生すると、目にはそれらが動きとして認識されます。ほとんどの映画は ( まれな例外を除き ) 1 秒あたり 24 フレーム (または fps) で撮影されます。つまり、映像の 1 秒ごとに、実際には 24 枚の静止画像が表示され、それぞれの静止画像は最後のものとほんのわずかしか異なりません。
1 秒あたりに表示されるフレーム数が多いほど、動きがより滑らかに見えます。 下の画像は、 フレーム レートが高いほどスムーズな動きがどのように作成されるかを示しています。完璧な表現ではありませんが、ご覧のとおり、上のラインは画面の一方の端からもう一方の端まで滑らかに流れています。中央の線が横に滑っているように見えますが、少し不安定です。肝心なところは全く動いていないように見えます。ある場所から別の場所へ飛び移ることを繰り返しているように見えます。
場合によっては、ディレクターが特定の効果を得るために意図的にフレーム レートを操作することがあります。たとえば、『マッドマックス 怒りのデス・ロード』では、ジョージ・ミラー監督は、その時点でシーンが必要としているものに応じて、アクションを多かれ少なかれ途切れ 途切れにするために、特定のショットのフレームレートを速くしたり遅くしたりしてい ました。たとえば、今では有名になったこのショットにはぎくしゃく感がたくさんありますが、これには十分な理由があります。ニュークスは砂嵐の中に車で乗り込み、彼の顔に稲妻が光っています。より途切れ途切れの動きを得るために意図的にフレーム レートを調整する理由があるとすれば、これがそれです。
ただし、1 秒あたりのフレーム数は動きの錯覚の一部にすぎません。物体や人物は依然としてフレーム間を移動します。カメラが動いているオブジェクトを捉えると、モーション ブラーが作成されます。動きが速くなるほど、オブジェクトはよりぼやけて見えます (通常の静止画を撮影する場合と同様)。ムービーのすべてのフレームを見ると、このぼやけは連続した動きのように見えます。これは、目が速く動く物体をうまく追跡できないためです。ただし、オブジェクトが高速で移動しているビデオの 1 つのフレームを見ると、次のようになります。
この 1 フレームを単独で見ると、スパイダーマンに 2 番目の頭が生えてきて、左手に 8 本の指が生えているように見えます。この特定のフレームがぼやけていることに気づきません。これは、映画の特定の秒間に表示された 24 フレームのうちの 1 つにすぎないためです。しかし、脳はそのぼやけを動きとして認識します。
ディレクターがフレーム レートとモーション ブラーを操作してストロボを作成する方法
モーション ブラーとフレーム レートは密接に関係しています。 この対話型ツール を使用すると、その相互作用がどのように機能するかを確認できます。デフォルトでは、そのリンクには 2 つのボールが画面上をスライドする様子が表示されます。 1 つは 60 fps の様子を示し、もう 1 つは 25 fps の様子を示します。ご想像のとおり、25fps で移動するボールはかなりぼやけています。どちらのオブジェクトも同じ速度で移動していますが、60fps で「記録」されているボールの方が各フレーム内で移動する距離が短いため、1 つの画像内でのぼやけが少なくなります。
ただし、現代の映画の多くは、さまざまなフレーム レート、シャッター スピード、さらにはアスペクト比を使用してアクション シーンを撮影しています。 『ダークナイト ライジング』は、そのシーンの多く (すべてではない) が IMAX で撮影されたことで有名です。IMAX では通常のフィルムとは異なるアスペクト比が使用され、その結果 、非 IMAX シーンでレターボックスが発生 します。同様に、『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』のような映画では、 アクション シーンに異なるカメラや設定が 使用されることがよくあります。
たとえば、アクション シーンを 48 fps で撮影し、それを通常の速度で 24 fps で再生すると、フィルムは基本的に 1 秒ごとに 1 フレームずつスキップします。その結果、各フレームのモーション ブラーが少なくなり、最初から 24fps で撮影された他のシーンよりも映像がわずかに途切れ途切れに見えます。これがどのように見えるかを確認するには、 対話型ツールを再度 開きます。今回は両方のボールを 24fps に設定しますが、一方のボールのモーション ブラーを「0.5 (ライト)」に変更します。どちらも同じフレーム レートでレンダリングされますが、モーション ブラーが少ない方が途切れやすく見えます。これは、ルッソ兄弟が南北戦争の映像で途切れ途切れを表現できた方法の 1 つです。特別なカメラで空港のシーンを撮影した日は、48fps (またはそれ以上) で撮影し、最終ショットに含まれる 1 秒あたりのフレーム数を減らすこともできたので、動きが途切れ途切れになってしまいました。
画像のモーション ブラーに影響を与える方法は他にもあります。スティーブン・スピルバーグ監督は、『プライベート・ライアン』の撮影中、アクション シーケンスの撮影中に高いシャッター スピードを使用しました。シャッタースピードは、フレームごとにフィルムに照射される光の量を決定します。通常よりも速くシャッターを開閉することで、カメラが取り込む光が少なくなり、フレームごとの動きが少なくなります。これにより、異なるフレームレートで撮影しなくても、モーションブラーが軽減されます。これは 、オマハビーチを襲撃する シーンの混乱に合わせて、映画により不安定で不安定な雰囲気を与えるために意図的に行われました。
監督が『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』のように最初から高いフレームレートで映画を撮影したのか、『マッドマックス 怒りのデス・ロード』のようにショットごとにフレームレートを操作したのか、あるいは『セイビング・プライベート』のようにより高いシャッタースピードを使用したのか。ライアン、結果は同じだ。ムービーの各フレームのモーション ブラーが少なくなっているため、動きが完全に滑らかではありません。あなたの脳は、スムーズさの欠如を、不快なぎくしゃく感として認識します。
興味深いことに、これはいわゆる「 メロドラマ効果 」とは逆の問題です。この効果は、テレビがビデオに余分なフレームやモーション ブラーを自動的に追加しようとし、最終的にムービーが不自然に滑らかになってしまうときに発生します。残念ながら、通常はテレビの自動平滑化機能をオフにすることはできますが、途切れ途切れの映画についてはほとんど何もできません。結局のところ、途切れ途切れは(通常は)スタイルの選択であり、それを「修正」しようとしても見た目が悪化するだけです。ただし、次に映画が突然カクカクになったときは、少なくともアクション シーンが始まることがわかっているので、席に座ったままにする必要があります。





